"Es una oportunidad, no un problema". Los dueños de GTA no temen a una de las IA que más debate ha generado y miran Project Genie, de Google, con optimismo

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, señala que la creatividad humana seguirá siendo clave en el desarrollo de videojuegos

Brenda Giacconi

Editora

Take-Two no teme a la nueva IA generativa de Google; de hecho, celebra su existencia. Hace unos pocos días, la compañía conocida por su motor de búsqueda sorprendió a todo el mundo presentando Project Genie; un prototipo basado en Inteligencia Artificial que es capaz de presentar escenarios y personajes jugables en cuestión de segundos. La iniciativa aún está en fases tempranas, pero ya ha provocado un golpe en el mercado con caídas en el valor de compañías como Unity, CD Projekt o Take-Two. Y cualquiera pensaría que los directivos estarían preocupados por el proyecto de Google, pero el CEO de la matriz de Rockstar la mira con bastante optimismo.

Demostración de Project Genie.

Strauss Zelnick es consciente del efecto que ha tenido la presentación de Google en las acciones de Take-Two. Específicamente, el conglomerado experimentó un declive del 12% tras la primera aparición en público de Project Genie; prueba de que un puñado de inversores ha determinado que una IA podría llegar a hacer videojuegos tan masivos como una entrega de Grand Theft Auto. Sin embargo, los accionistas no son los únicos que siguen de cerca las posibilidades de la Inteligencia Artificial en el mundo de las experiencias digitales. A fin de cuentas, Zelnick señala en una entrevista concedida a The Game Business que también apoya las iniciativas basadas en dichas herramientas tecnológicas.

"Esta compañía se fundó con el uso del machine learning y la Inteligencia Artificial", empieza el directivo. "Todos los videojuegos se crean casi enteramente en ordenadores, y nosotros adoptamos la tecnología. Tenemos cientos de pilotos IA e implementaciones en marcha en nuestra compañía, incluyendo nuestras marcas. Y estamos muy entusiasmados con lo que esta tecnología puede significar".

En lo que respecta a la caída del valor de Take-Two y otras firmas del sector, Zelnick expresa que "desde cierto punto de vista, me sorprende la reacción del mercado, ya que he sido optimista sobre todo lo relacionado con la IA desde que surgió esta pregunta hace un par de años. Así es como nos construimos, así es como empezamos". Básicamente, el CEO considera que "la innovación es uno de nuestros principios fundamentales" y, dado que su filosofía se basa en "ser la empresa más creativa, innovadora y eficiente del sector", las innovaciones de IA "sin duda impulsan la eficiencia y creemos que también pueden impulsar la creatividad. Porque a medida que las herramientas mejoran, nuestros equipos pueden hacer cosas cada vez más innovadoras".

La creatividad humana es necesaria en el desarrollo de videojuegos

Insistiendo desde una perspectiva positiva, Zelnick asegura que Project Genie "es una oportunidad, no un problema". Sin embargo, el directivo matiza que tales iniciativas, independientemente de lo avanzado de sus IA, no pueden sustituir la creatividad humana en el desarrollo de videojuegos. "Creo que la confusión es que, de alguna manera, las nuevas tecnologías y las nuevas herramientas se convertirán en experiencias de entretenimiento por sí mismas. Eso no ocurrirá. Las herramientas no son experiencias de entretenimiento. Los creadores usan las herramientas para crear un gran entretenimiento".

Tal y como mencionamos más arriba en esta misma noticia, Project Genie aún tiene trabajo por delante. Sus generaciones no son perfectas, sus personajes y escenarios pueden mostrar comportamientos ilógicos y las pruebas de los usuarios están limitadas a sólo 60 segundos. Sin embargo, que el mercado haya reaccionado a su presentación y que figuras como Zelnick o el CEO de Unity aborden el tema evidencia que Google ha dado un golpe sobre la mesa. Con el tiempo, veremos si esta iniciativa acaba estableciéndose como una herramienta o, por lo contrario, si termina cayendo en el olvido.

Imagen de portada | Project Genie (Google)

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