Steam acusa a un juego de plagiar una IP ajena. El problema es que su creador está libre de pecado y ahora tiene que rendir cuentas ante Steam para demostrarlo

Steam ha detectado que el juego Wired Tokyo 2007 puede infringir los derechos de autor de otra IP, pero ambos proyectos están creados por la misma persona

Wired Tokyo 2007
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Brenda Giacconi

Editora

Un desarrollador japonés se ha encontrado un caso paradójico a la hora de publicar una demo de su juego en Steam. Daikichi, nombre con el que se da a conocer este profesional en la red, ha preparado una versión de prueba de su próximo título, Wired Tokyo 2007, para elevar las expectativas de sus fans de cara a un lanzamiento previsto para 2027. Sin embargo, Steam le ha parado los pies porque su proyecto puede infringir los derechos de autor de una IP que ya tiene presencia en la tienda de PC a través de otra entrega. El problema es que dicha licencia también pertenece a Daikichi y Valve no lo ha detectado.

Wired Tokyo 2007

Wired Tokyo 2007 se define como un juego de acción 3D vertical en el que los jugadores deben escalar los altos rascacielos de Tokio (y otras localizaciones que rompen todas las leyes de la física). En su camino, los personajes que se utilicen podrán desbloquear nuevas habilidades y usar la gravedad a su favor para superar otros retos relacionados con la subida de estructuras y la compleción de actividades de lo más variadas. No hablamos de un título de corte Triple A, sino de un proyecto indie al que le falta pulido. No obstante, su creador ahora debe convencer a Steam de que no está infringiendo ninguna IP de terceros.

Un problema que puede bloquear la venta de Wired Tokyo 2007 en Steam

De acuerdo con un hilo de X publicado por Daikichi, Steam ha paralizado la distribución de la demo de Wired Tokyo 2007 porque ha detectado elementos en el producto que podrían entrar en conflicto con una IP ajena. Tal y como se lee en una captura de pantalla del mensaje, compartida por el mismo desarrollador del juego, Valve consiguiera que "la app y/o la página de la tienda pueden incorporar propiedad intelectual de terceros (tales como juegos de cartas temáticos de dinosaurios que se muestran en el entorno de la aplicación, junto con otros contenidos incluidos en la aplicación y/o la página de la tienda)". No es un error por parte de Valve; realmente hay imágenes de un título de dinosaurios situadas en el entorno tokiota de Wired Tokyo 2007.

"El Acuerdo de Distribución de Steam te responsabiliza de proporcionar a Valve todos los derechos necesarios para distribuir tu juego. Podemos rechazar la distribución de tu juego si hay preocupaciones sobre la propiedad intelectual", sigue el comunicado de la compañía. "Por favor, presenta garantías razonables de que no estás infringiendo los derechos de ningún tercero cuya IP esté incorporada en la aplicación y/o la página de la tienda".

El mensaje continúa señalando que dicha información se puede entregar en forma de acuerdos de licencia o con la intervención de un abogado que pueda analizar la situación y explicar en una carta el motivo por el que Daikichi no necesita proporcionar dichos documentos. Sea como fuere, completar el trámite se presenta como algo necesario para continuar con el proceso de distribuir tanto Wired Tokyo 2007 como su demo; un requisito que Daikichi casi no puede llevar a cabo por tratarse de un desarrollador indie que no tiene dinero para pagar a un asesor legal.

Wired Tokyo 2007

El origen del drama está en DinoStone, un juego del 2023

Daikichi aclara rápidamente en sus publicaciones que la IP que entra en conflicto con Wired Tokyo 2007 no pertenece a otra compañía, sino que la creó él mismo en sus andanzas para publicar otro juego en Steam. "No es de un tercero (sólo soy yo queriendo utilizar mis propios derechos de uso de propiedad intelectual), así que no tengo ni idea del significado de todo esto", escribe en X. Básicamente, el juego de cartas con temática de dinosaurio mencionado en el mensaje de Valve hace referencia a DinoStone, otro proyecto también publicado por Daikichi en 2023. De hecho, el nombre del creador (Daikichi_EMP) aparece en la sección de desarrollador de ambos videojuegos. Sin embargo, Steam insiste en que debe haber un documento legal de por medio que certifique la creación de la IP por parte de Daikichi.

"¿Dónde diablos existe un documento público que demuestre legalmente que poseo los derechos del juego que lancé en línea con un nombre distinto al mío?", expresa el desarrollador. "Así que, básicamente, ¿sólo necesito contratar a un abogado y obtener una carta? ¿De dónde se supone que va a salir ese tipo de presupuesto en un juego independiente?". Tampoco hay responsables de distribución, pues las empresas que aparecen como publishers tanto en Wired Tokyo 2007 como en DinoStone "son todas círculos indie con Daikichi como miembro único", aclara el mismo desarrollador en una publicación posterior.

Ahora bien, el drama podría terminar con un final feliz. Y es que Daikichi asegura haber firmado un documento legal en el que se cede a sí mismo el permiso para usar todos sus trabajos creativos; un informe que ha enviado a Valve para que reconsidere la publicación de la demo de Wired Tokyo 2007 en Steam. Por lo tanto, es posible que veamos una resolución definitiva en unos pocos días; por el momento, Daikichi no ha ofrecido más actualizaciones de la situación y sólo espera que su último movimiento sea el definitivo: "Bueno, espero que funcione", dice para concluir su hilo.

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