Su película recaudó un 645.000% más de lo que costó, y 20 años después tendrá juego de un estudio con futuro. El nuevo proyecto de Paranormal Activity promete

Brian Clarke y DarkStone Digital, autores de The Mortuary Assistant, estrenarán el juego pasado 2025

Imagen de Paranormal Activity The Marked Ones
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Corría 2007 y el director israelí Oren Peli tomó el testigo de El Proyecto de la Bruja de Blair para una película que arrasó en festivales en Estados Unidos hasta llamar la atención de Paramount Pictures. Con un presupuesto de 15.000 dólares y el apoyo de la productora, quien insufló vida a la postproducción de la cinta, Paranormal Activity llegó a los cines de medio mundo y arrasó como pocas veces hemos visto. Ahora, tras casi 20 años de su primera entrega y con una saga cansada en el cine, la licencia de terror tendrá un nuevo videojuego de uno de los estudios con más futuro ahora mismo: DarkStone Digital.

Desde su debut hace casi dos décadas, la franquicia de Paranormal Activity ha redefinido el género de terror del found footage, con siete películas que han recaudado más de 800 millones de dólares en la taquilla mundial. Un éxito que ha ido a menos, sí, pero cuya primera cinta pasará a la historia por recaudar un 645.000% más de lo que costó, sin contar con la postproducción de Paramount, y ahora querrá replicar su éxito en esta industria.

El nuevo juego de Paranormal Activity promete terror de primer nivel

Eso sí, si bien muchos podríamos pensar que este futuro proyecto es el primer juego de la licencia, en realidad es el segundo. En 2017 llegó Paranormal Activity: The Lost Soul para VR y con un equipo detrás salido del cine, pero sin la mano de DarkStone Digital, autores de The Mortuary Assistant. Será este equipo independiente, cuya ópera prima ha arrasado gracias a su "factor Twitch", el que se encargue de este futuro juego.

Paranormal Imagen de Paranormal Activity: The Ghost Dimension

Según cita en exclusiva Variety, el juego de terror se estrenará en 2026, 19 años después de la primera cinta, en consolas y PC. Aunque ahora mismo no es más que una idea, el medio anglosajón cita que el estudio rescatará el "Sistema Haunt" de The Mortuary Assistant y gracias al cual prometen alterar dinámicamente los tipos e intensidades de los sustos según las acciones de los jugadores. El desarrollo del juego está siendo liderado por Brian Clarke, codirector y director creativo de este indie de terror.

"Si pensabas que 'The Mortuary Assistant' daba miedo, tomaremos lo que aprendimos durante el desarrollo de ese título y lo potenciaremos con un sistema inquietante más reactivo y aterrador. ¡Va a ser intenso!", cita el director del proyecto mientras menciona que sacará jugo del estilo found footage de la saga. "Queremos sumergir a los jugadores en una experiencia aterradora que expandirá aún más el universo de las películas", menciona.

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Patrick Ewald, director ejecutivo de Epic Pictures y productor de DreadXP, expresó su emoción por trabajar con Paramount Game Studios para llevar el mundo de Paranormal Activity a los jugadores de todo el mundo. Destacó la rica historia y los sustos creativos de las películas, prometiendo que el juego de DreadXP y DarkStone Digital honrará esos principios fundamentales y ofrecerá a los fanáticos del terror una experiencia inolvidable.

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