Estamos en un periodo complicado para la industria del videojuego. No es solo que los estudios se enfrenten a despidos, recortes y cancelaciones, sino que las grandes compañías también están haciendo frente a subidas en el precio de los componentes y de los procesos de fabricación. En este contexto, Valve ya tuvo que asumir la realidad y anunciar una subida de precio de Steam Deck, pero su futuro no es mucho más halagüeño: la compañía tendrá que lidiar ahora con un aumento en el coste de los procesadores de Qualcomm, un movimiento que podría afectar a los costes de fabricación de sus nuevas gafas de realidad virtual.
Según se ha dado a conocer (vía VideoCardz), Qualcomm ha comunicado a sus clientes que aplicará un incremento de dos dígitos en el precio de sus productos a partir del 1 de septiembre de 2026. Si bien no sabemos cuánto podrían encarecerse finalmente, la compañía justifica la decisión asegurando que ya no puede seguir absorbiendo el aumento de los costes de sus proveedores. El problema es que esta medida afecta directamente a las Steam Frame que Valve aún está fabricando, ya que el dispositivo utiliza un procesador Snapdragon 8 Gen 3.
De hecho, las Steam Frame están en un terreno complicadísimo. Además del chip de Qualcomm, estas gafas incorporan 16 GB de memoria LPDDR5X unificada y opciones de almacenamiento de 256 GB o 1 TB, tres componentes que también han sufrido problemas de suministro o aumentos de precio durante los últimos meses. Aun así, por el momento no hay ninguna confirmación de que Valve vaya a trasladar este incremento al precio final del producto, ya que parte del suministro de procesadores podría haberse asegurado mediante contratos firmados con anterioridad.
Las Steam Frame de Valve siguen fechadas para 2026
Valve ya había reconocido a comienzos de año que la volatilidad del mercado le impedía fijar un precio definitivo para Steam Frame y Steam Machine de cara a su estreno este año. De hecho, la compañía decidió retrasar tanto el anuncio de sus precios como el calendario de lanzamiento porque los costes de la memoria y el almacenamiento cambiaban demasiado rápido.
Por ahora, como hemos mencionado, Valve no ha confirmado el precio definitivo de Steam Frame ni si la subida anunciada por Qualcomm tendrá algún impacto para los compradores. En cualquier caso, el fabricante nunca llegó a anunciar un precio oficial para el visor, por lo que, a menos que tengamos información extraoficial sobre su precio antes de la subida, es difícil hablar de un encarecimiento del producto, sino más bien de un nuevo factor que complica el lanzamiento de uno de los dispositivos de hardware más esperados de la compañía.
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