El arquitecto de PlayStation 4 reconoce que tenían un problema con PS3

El arquitecto de PlayStation 4 reconoce que tenían un problema con PS3
Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Lo primero que no hemos querido es que el hardware sea un rompecabezas que los programadores tengan que resolver".

Mark Cerny, el principal diseñador de la arquitectura de PlayStation 4, ha hablado con el portal británico Eurogamer sobre algunas interesantes características de las "entrañas" de la nueva videoconsola de Sony.

"Claramente tuvimos algunos problemas con PlayStation 3", reconocía escuetamente Cerny. "Lo primero que no hemos querido es que el hardware sea un rompecabezas que los programadores tengan que resolver para hacer juegos de calidad".

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

98.269 visualizaciones

Estos han sido los MEJORES JUEGOS del AÑO - RESUMEN de la gala PREMIOS 3DJUEGOS LENOVO 2025

Otro año más 3DJuegos ha celebrado la entrega de premios a los mejores juegos de 2025.Una gala llena de referentes como Sandfall Interactive, las mentes tras Clair Obscure: Expedition 33; la streamer Abby; Christian Gálvez o nuestro premio 3DJuegos Legado, Charles Cecil, desar...