"Eliminar los discos no representa un progreso". La ERA de Reino Unido se une a las críticas contra PlayStation
Habrá quien se alegre del adiós a Destiny 2, pero no su competidor, que cree que los ejecutivos suponen "una amenaza existencial"
Ubisoft se ha dado cuenta de que esperar mucho para lanzar un juego es muy malo, y lo dicen con el desarrollo más largo de la historia bajo el brazo
Kingdom Come te obliga a bañarte para caer mejor a los demás. La historia demuestra que tiene mucho más sentido del que parece
Digital Foundry cree que los ports de Call of Duty Black Ops 1 y BO2 en PlayStation son muy pobres: "Es decepcionante"
Este RPG de mundo abierto se anunció hace 3.579 días y no ha salido, pero por fin "está tomando forma" para salir algún día
A Warframe se le ha quedado pequeño el mapa y nos lleva por primera vez al sistema planetario Tau para contar nuevas historias. La primera es de detectives
"Merezco todo el odio". 4.717 días después, el RPG que iba a cambiar la industria del videojuego sigue vivo
Minecraft ha tardado 17 años en añadir una función que los jugadores han estado improvisando durante mucho tiempo. Lo mejor es todo lo que permitirá crear
Las peticiones para detener la muerte del formato físico en PlayStation han llegado a oídos de un comisario europeo, pero su respuesta no gusta a nadie
Investigadores de ChatGPT encuentran a un "superusuario" que solicitaba repetidamente historias con personajes embarazados de Doki Doki Literature Club
Todo el mundo recuerda cuánto costó Shenmue, pero muy pocos saben que SEGA reinventó la forma de hacer videojuegos
Los despidos de Xbox amenazan con dejar sin actualizaciones a uno de los juegos más exitosos de Bethesda
La buena noticia es que Black Ops y Black Ops 2 por fin han vuelto. La mala es lo que han hecho con su precio
Los jugadores tienen un gran golpe pendiente antes de GTA 6. Se avecina un nuevo atraco en GTA Online, es el más ambicioso en años y ya tiene fecha
Hace 21 años nació el juego que casi nadie compró. Hoy, Psychonauts es el mayor símbolo del talento de Double Fine
El estudio detrás del desastre de GTA Trilogy rompe su silencio tras casi 5 años. Ha dado la razón a los jugadores
Hasta el mismísimo Snake está del lado de los jugadores para criticar a PlayStation por su ataque al formato físico: "Si no hay disco, no hay compra"