Blizzard ha suscitado múltiples reacciones con los anuncios de la BlizzCon 2026. Los jugadores se han alegrado al ver el regreso de StarCraft y muchos fans de los ARPG han vitoreado la primera presentación de Diablo V. Sin embargo, no todos los fans de esta última franquicia están satisfechos con las iniciativas planteadas por la compañía y Chris Wilson, cocreador de Path of Exile, es uno de los que ha puesto mala cara ante una de las noticias de la conferencia. Pero su desencanto no está relacionado con la nueva entrega de Diablo, sino por el evento de 30 aniversario confirmado para el cuarto título de la saga.
Una vez más, Wilson ha compartido su opinión en un vídeo de YouTube dedicado en gran medida al anuncio de Diablo V. El profesional, que ya no forma parte de Grinding Gear Games (estudio de Path of Exile y Path of Exile 2) profundiza en las características presentadas por Blizzard y hasta en la ventana de lanzamiento propuesta para 2029. Pero sus comentarios no se limitan solamente al último anuncio de los también responsables de World of Warcraft, sino que también se dirigen a la sensación amarga que le ha quedado tras conocer el futuro de Diablo: "Una consecuencia de anunciar Diablo 5 tan temprano es que parece que están abandonando Diablo 4. Incluso aclararon que no habrá más expansiones para Diablo 4, pero se lanzará algo de contenido (asumo que por el pequeño equipo que se quedará gestionándolo)", comenta.
"Una de estas piezas de contenido es el evento de 30 aniversario llamado la Temporada del Legado del Infierno. Para ser honesto, este evento me parece de mal gusto. Siento que los juegos deberían tener respeto por sus historias centrales y deberían tratar a sus antagonistas con el respeto que merecen", continúa Wilson. En este sentido, el profesional lamenta que Blizzard haya resquebrajado 'lore' y hasta conceptos clave de Diablo para celebrar su 30 aniversario. A fin de cuentas, los jugadores podrán enfrentar a los ecos de los Males Primordiales (los cuales se habían presentado originalmente como entidades que se podían derrotar solamente tras invertir tiempo y esfuerzo en mejorar a un personaje) y hasta tendrán la oportunidad de reencontrarse con Deckard Caín, quien falleció de forma canónica en Diablo 3.
"Todo esto implica que la causalidad y los acontecimientos de historia no tienen un impacto real o permanente y que no los deberíamos tomar en serio. Además, si tu franquicia se llama Diablo y has generado millones de dólares de los juegos vendiendo la fantasía de que la gente puede esforzarse hasta confrontar y derrotar a Diablo, el Lord del Terror, entonces deberías tratarlo con el mayor de los respetos. Probablemente no deberías introducirlo como 'el chico del cumpleaños'", indica Wilson, añadiendo asimismo un momento de la BlizzCon 2026 en el que se menciona a Diablo como el 'birthday boy'.
Por si esto fuera poco, Wilson reconoce también en el vídeo que no le suscita mucha confianza saber que Blizzard había planteado los acontecimientos y argumento de Diablo V primeramente como una expansión para la cuarta entrega de la franquicia. Ahora bien, el desarrollador puede entender la lógica detrás de dicha decisión: lanzar un nuevo título permite dejar atrás características tales como el mundo abierto y representa una nueva fuente de ingresos para la compañía. No obstante, y a pesar de mencionar puntos negativos sobre las connotaciones detrás del anuncio de Diablo V, Wilson no puede evitar sentir cierta ilusión al pensar en el futuro ARPG.
Esperanzas, pero de forma cauta
Así lo indica en el vídeo de YouTube, admitiendo al mismo tiempo que no está cantando victoria antes de tiempo. "Tengo esperanzas, aunque de forma cauta, con Diablo 5. No esperaba tenerlas, pero han dicho las suficientes palabras mágicas y seleccionaron la fuente adecuada para el logo. Cruzo mis dedos para que hagan un buen trabajo". Y es que, desde la perspectiva de Wilson, es bueno que Blizzard haga una nueva entrega de la saga ARPG: "No porque la competencia traiga consigo la innovación. Sino también porque tener más Action RPG es bueno para todos", asegura el profesional.
"Puedes ver que los jugadores están sin contenidos. Incluso al ritmo increíblemente rápido que Grinding Gear Games lanza nuevas actualizaciones [para Path of Exile], los jugadores devoran cada nuevo Action RPG. Diablo 5 viene con el nivel de marketing y hype de Blizzard. Si sale bien, entonces no sólo Blizzard se beneficia, sino también todos los desarrolladores de Action RPG". Aun así, tendremos que esperar al lanzamiento del nuevo Diablo en 2029 para ver cómo afecta a la industria y al género ARPG en general.
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