En un contexto donde muchas compañías de videojuegos toman la decisión de cancelar proyectos, recortar personal y, sobre todo, anunciar despidos masivos, Konami ha decidido seguir un camino diferente. La empresa japonesa ha anunciado que, a partir de marzo de 2026, aumentará los salarios base de sus empleados en Japón, marcando así el cuarto año consecutivo de incrementos salariales.
Según el comunicado oficial, los trabajadores de Konami recibirán un aumento de 5.000 yenes al mes, lo que equivale a 60.000 yenes adicionales al año, aproximadamente 383,10 euros anuales. La compañía ha explicado que esta medida busca estabilizar los ingresos de sus empleados y fomentar un entorno laboral más gratificante. Además de los salarios base y las bonificaciones anuales, Konami también ofrece incentivos basados en el rendimiento individual.
Esta iniciativa, orientada a crear, como citan, "un entorno de trabajo agradable donde el trabajo humano sea gratificante", también incluye una mejora en el salario inicial para los nuevos empleados sin experiencia, que pasará de 300.000 yenes a 300.500 yenes mensuales, cerca de 1.920 euros al mes. Aunque el incremento puede parecer simbólico, refuerza la intención de la empresa de continuar invirtiendo en su equipo humano.
Konami va a cerrar un buen año fiscal después de todo
Este movimiento llega en un año fiscal particularmente exitoso para Konami, impulsado por el desempeño de títulos como Silent Hill 2, un proyecto que, en apenas dos meses, consiguió vender dos millones de copias entre PS5 y PC. En su comunicado, la compañía enfatizó que el talento humano es la clave de su competitividad en la industria y que seguirá apostando por sus empleados como pilar fundamental de su crecimiento a largo plazo.
Mientras otras empresas del sector se enfrentan a recortes y reestructuraciones, Konami se posiciona como una de las pocas compañías que refuerzan su compromiso con su plantilla, consolidando una estrategia que podría marcar la diferencia en el futuro de la industria del videojuego.
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