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Sony por fin confirma los precios regionales en PlayStation Store para Latinoamérica, pero los jugadores mexicanos están decepcionados

Sony por fin confirma los precios regionales en PlayStation Store para Latinoamérica, pero los jugadores mexicanos están decepcionados

En México, PlayStation Store dejará de mostrar precios en dólares y pasará a operar en pesos mexicanos a partir del 20 de agosto de 2026

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Sony por fin anuncia los precios regionales para México y Honduras en PlayStation Store. Los jugadores no están muy contentos
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Adrián Mira

Editor

Durante años, comprar un juego digital en México podía convertirse en una pequeña lotería: el precio mostrado en pantalla no siempre coincidía con el importe final que cobraba el banco, al sumarse la conversión de dólares a pesos, posibles comisiones e impuestos. Sony quiere poner fin a esa incertidumbre con la implantación de precios regionales en PlayStation Store, una medida que comenzará a aplicarse en varios países de Latinoamérica.

Los precios regionales en la PS Store llegan a Latinoamérica

Sony por fin confirma los precios regionales en PlayStation Store para Latinoamérica. Los jugadores no están muy contentos Estas son las tasas de conversión de moneda local a dólares que usará PlayStation en México, Honduras y Nicaragua; la compañía asegura que anunciará más países próximamente.

El pasado 17 de julio, Sony empezó a enviar correos electrónicos a los usuarios para informar que la PlayStation Store abandonará el dólar estadounidense como moneda de referencia en México y comenzará a mostrar todos sus precios directamente en pesos mexicanos a partir del 20 de agosto de 2026, cuyo periodo de mantenimiento empezará el 18 de agosto (vía 3DJuegos México). Sin embargo, la forma en que se realizará la conversión de los saldos actuales ha generado enfado entre muchos jugadores.

Para convertir el dinero que los usuarios ya tienen guardado en sus cuentas y en tarjetas de regalo físicas, Sony aplicará una tasa fija de 20.50 pesos mexicanos por dólar, una cifra superior al tipo de cambio real, que en julio de 2026 se situaba en torno a los 17.50 pesos. Esta tasa no sólo afectará a los saldos ya existentes, sino también a las compras nuevas y podría incluso encarecer ligeramente el precio de las suscripciones de PlayStation Plus al aplicarse esta tasa fija en lugar del tipo de cambio real.

Lo que sí mantiene a muchos jugadores mexicanos haciendo cuentas es si esa tasa fija ya incluye el 16% de IVA obligatorio en el país o si el impuesto se seguirá cobrando aparte, como hasta ahora. Si Sony decide absorber el impuesto dentro del tipo de cambio, un juego AAA de 79,99 dólares se quedaría en unos 1.640 pesos (93,49 dólares) con todo incluido, una cifra que refleja un tipo de cambio sensiblemente más caro que el valor real del mercado (20,50 pesos frente a los 17,50 pesos por dólar).

Sony por fin confirma los precios regionales en PlayStation Store para Latinoamérica. Los jugadores no están muy contentos ¿Podría PS Plus subir en Latinoamérica a medida que Sony implemente los precios regionales en PS Store?

Pero si el IVA se aplica por separado, ese mismo titulo terminaría rozando los 1.902 pesos, un golpe que se notaría sobre todo en los grandes lanzamientos. En el caso de GTA 6, que cuesta 79,99 dólares, el rango estaría entre 1.640 (93,49 dólares) y 1.902 pesos (108,43 dólares), mientras que su Edición Ultimate de 100 dólares podría superar los 2.378 pesos (135,56 dólares) en el peor de los casos. En otro ejemplo, Marvel's Wolverine, con un precio base de 69,99 dólares, podría costar entre 1.425 (81,23 dólares) y 1.664 pesos (94,86 dólares) según el escenario.

La comunidad no ha tardado en señalar su desconcierto. Durante años, los jugadores habían pedido precios regionales precisamente porque deberían acercar el coste de los juegos digitales al poder adquisitivo real de cada país, mostrando los importes en moneda local y evitando al usuario tener que hacer cuentas con conversiones y comisiones cada vez que quiere comprar algo. Sin embargo, muchos usuarios mexicanos sienten que Sony ha aprovechado esta transición para hacer lo contrario. Es decir, en lugar de beneficiar a los jugadores, la tasa fija de 20,50 pesos por dólar podría acabar encareciendo buena parte del catálogo digital frente a lo que pagaban antes en dólares.

Tras la eliminación del formato físico en PlayStation, la desconfianza hacia Sony ha crecido hasta tal punto que buena parte de los usuarios ya no ve estos precios como una solución, sino como una forma discreta de subir los precios bajo la apariencia de una medida pensada para el consumidor. En cualquier caso, Sony todavía no ha aclarado cuál de estos dos escenarios se hará realidad y, hasta que termine el mantenimiento previsto para mediados agosto, la comunidad seguirá preguntándose si el cambio supondrá precios más justos o si, por el contrario, encarecerá aún más el catálogo digital de PlayStation en México. 

Lo único seguro es que, por fin, los jugadores mexicanos, hondureños y nicaragüenses verán sus compras reflejadas en su moneda local. En el caso de Honduras, Sony ha fijado una tasa de conversión de 26,36 lempiras por dólares que medios locales como Diez.hn han encajado como parte de la misma estrategia que en México, pero que no ha generado polémica porque está muy cerca tipo de cambio real hondureño respecto al dólar. En Nicaragua, la tasa de conversión anunciada por Sony es de 36.722 córdobas por dólar, una cifra que se ajusta de forma bastante cercana al tipo de cambio oficial del córdoba, por lo que allí no están enfadado con PlayStation, al menos por eso. Se espera que en los próximos meses Sony siga aplicando precios regionales a más regiones del continente.

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