PlayStation ha copado muchos titulares por el escaso control de su tienda digital. Durante años, los jugadores de la plataforma de los japoneses han visto cómo su Store se llenaba de juegos de baja calidad y otros que copiaban descaradamente juegos de éxito en Steam o de la propia PlayStation. Eso sí, si bien los nipones han tratado de limpiar su tienda en varias ocasiones, siempre han sido decisiones tomadas a posteriori, pero ahora parece que todo va a cambiar: atrás quedan las limpiezas, los japoneses tienen un plan de contención.
Eso sí, la confirmación no llega de manos de la propia PlayStation sino, curiosamente, de uno de los artífices de que los japoneses tomen esta decisión: Afil Games. El estudio de desarrollo es uno de los grandes conocidos por los jugadores de la tienda, no por su nombre en sí, sino por sus juegos. El equipo brasileño independiente se ha hecho un hueco en PlayStation Store publicando juegos de producción rápida y bajo coste, los llamados shovelware.
Sin embargo, su trayectoria ha acabado. Según han citado en X (antes Twitter), los brasileños van a cejar en su empeño por subir juegos a la tienda japonesa tras recibir varias negativas de PlayStation a la hora de publicar sus últimos títulos. "PlayStation ha estado implementando directrices más estrictas para publicar juegos en su plataforma", añade el estudio.
Según la compañía, estas nuevas normas han provocado que ninguno de sus juegos en desarrollo pase el filtro, por lo que no les renta seguir subiendo más para ver una y otra vez la misma negativa. "De forma adicional, eliminaremos todos los juegos de la PlayStation Store en un futuro próximo", poniendo punto final a su trayectoria en la tienda de Sony.
Afil Games seguirá publicando juegos en el resto de tiendas
Eso sí, el estudio no va a desaparecer. Como añaden en el mismo comunicado, además de dar las gracias a todos los jugadores de PlayStation que jugaron a sus juegos, el estudio adelanta que sigue comprometido con "lanzar nuevas experiencias para los jugadores de Xbox One, Xbox Series, Microsoft Store y Nintendo Switch", por lo que lo hecho por los japoneses ahora deberá ser emulado por el resto de compañías para tratar de mantener todas las tiendas lo más libres de shovelware posible.
Eso sí, sin salirnos de la plataforma japonesa, por ahora Sony no ha detallado públicamente el alcance total de estas nuevas directrices, pero todo apunta a una estrategia más agresiva de control editorial en su ecosistema digital. Un giro que, aunque compromete a algunos desarrolladores, busca redefinir la identidad del catálogo de PlayStation en un momento de saturación de juegos de baja calidad para el usuario.
En 3DJuegos | XBOX prueba nuevas mejoras para sus consolas y una de ellas evoca la nostalgia de Xbox 360
En 3DJuegos | Ya es oficial el precio de GTA 6. Rockstar resuelve el misterio eligiendo la opción que más sentido tenía para todos
Ver 3 comentarios