Primera muestra en movimiento de este curioso título.
Los desarrolladores presentan algunas de las características de esta temporada.
Un recorrido por uno de los niveles de este prometedor título de PS Vita.
Presentado hace escasos días bajo el nombre de Panopticon, Sony ha confirmado que este misterioso título finalmente se llamará Freedom Wars.
Primera muestra del nuevo juego de Japan Studio; el equipo responsable de los prometedores Puppeteer y Rain.
El interesante RPG para PS Vita se muestra en su versión japonesa.
La franquicia nipona Hyperdimension llegará a PS Vita.
El RPG de Acquire se deja ver en un nuevo tráiler.
Mercenary, la primera entrega de la saga Killzone para PS Vita, se muestra en este cinematográfico tráiler.
El voluptuoso personaje de la Amazona protagoniza este gameplay de Dragon's Crown.
Un vistazo al circuito Red Bull en EE.UU.
La esperada secuela del divertido juego de PopCap Games llegará en julio.
El Mago protagoniza este gameplay de la versión japonesa de Dragon's Crown.
Ya está disponible este esperado título exclusivo de PS Vita.
¿Sacrificar o salvar a tus enemigos? Te mostramos cómo es Soul Sacrifice, el nuevo proyecto de Keiji Inafune exclusivo para PS Vita.
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Una aventura por episodios para PS Vita, que estará disponible próximamente en PSN.
La Elfa protagoniza este gameplay de Dragon's Crown.
Los incentivos para las reservas: dos trajes, tres ítems mágicos, y una versión original en japonés para las voces.
Tres nuevos mini juegos para el genial LittleBigPlanet.
El Enano protagoniza este gameplay de la versión japonesa de Dragon's Crown.
Secuencia de introducción de la versión japonesa del juego.
El productor de FIFA 14 comenta algunas de las novedades de esta nueva entrega.
El legendario diseñador presenta su próximo juego en esta entrevista.
La Hechicera protagoniza este gameplay de Dragon's Crown.
Un pequeño adelanto de lo que parece ser un nuevo Castle of Illusion
Una buena muestra de la versión japonesa de Valhalla Knights 3.
Sus creadores comentan los entresijos del proyecto.
Rex Crowle diseñador jefe de Media Molecule comenta los orígenes de Tearaway.