Parece mentira pero ya (casi) han pasado 20 años, y esta sigue siendo una de las mejores armas en la historia de los videojuegos
La Generación Z tiene un nuevo miedo, pero el 71% cree que lo conseguirá: necesita el doble de dinero que generaciones anteriores para triunfar
Japón preguntó a sus ciudadanos qué es lo que más les molesta de los turistas en el tren. El 63% se queja de comportamientos incomprensibles
Casi 15 años después, ¿por qué seguimos jugando a Skyrim? El RPG de mundo abierto de Bethesda es inmortal
Han creado juegos legendarios a un nivel fuera de lo común, pero a día de hoy prácticamente nadie se acuerda de ellos
Siempre se ha dicho que el creador de Super Smash Bros. es alguien único, y lo demostró cumpliendo el deseo del presidente de Nintendo justo antes de morir
Hace 20 años South Park nos presentó al hombre del WoW y pensamos que era inventado. Estábamos equivocados
Conocían los planes de PlayStation, y aún así cometieron un error fatal. El problema es que Sega no tenía otra opción
"Empecé a coleccionar y ya tengo más de 1.000". Suministra energía a su casa desde 2016 gracias a baterías de ordenadores portátiles
Japón está sufriendo un récord de quiebras de locales de ramen. Y en parte es fruto de la "barrera de los 1.000 yenes"
Microsoft se arrepentirá toda la vida. Rockstar quiso que GTA 3 fuera exclusivo de Xbox, pero nadie confió en la saga Grand Theft Auto
"Estábamos cruzando una línea". El juego que hizo sentirse "sucios" a los creadores de GTA y terminó siendo prohibido en varios países
Pocos jugadores lo saben, pero Ubisoft nació en un hermoso castillo de la campiña francesa antes de convertirse en un gigante de los videojuegos
Japón ha encontrado en la Generación Z la solución a su problema de natalidad. La clave estaba en pagarles la vivienda y la universidad
¿Es inevitable que los videojuegos modernos se lancen con bugs? Hablamos con profesionales del medio para entenderlo
El GTA original utilizaba un truco inverosímil para sus tanques que fue ocultado a los jefes del proyecto
Lo que hace Marvel hoy, ya lo hizo Matrix hace 23 años. Para entender la saga necesitabas un juego con un error garrafal: ser demasiado ambicioso