El Direct del 40 aniversario de The Legend of Zelda se ha llevado por delante las expectativas que medio internet llevaba semanas alimentando: No ha habido tráiler de la película de imagen real. Lo que Nintendo puso en pantalla ue el logotipo oficial y la confirmación de que se titula The Legend of Zelda a secas, sin subtítulo. Eso es todo el primer vistazo que hay. Cuarenta años después, la casa nipona sigue marcando sus propias reglas.
Miyamoto asegura que entenderemos por qué la película no lleva subtítulo
La única declaración con sustancia vino de Shigeru Miyamoto, quien explicó que es una película original construida sobre las historias, ideas y conceptos que la serie ha levantado durante cuarenta años. Añadió que cuando la veamos entenderemos por qué no hay subtítulo, y dejó caer una pregunta sobre qué papel jugará la Trifuerza en todo esto. También insistió en que él y el equipo de desarrollo de Nintendo están completamente comprometidos en el proceso de producción. Traducido del japonés corporativo: no adapta Ocarina of Time ni Breath of the Wild, ni ningún otro juego de la franquicia.
Es una decisión coherente con cómo funciona esta saga por dentro. Zelda nunca ha sido una historia continuada sino un puñado de piezas recolocadas cada vez, un chico con una espada, una joven princesa con una gran responsabilidad sobre los hombros y un reino en peligro. Contar algo nuevo con esas piezas es lo que Nintendo lleva haciendo desde 1986.
El rodaje terminó en abril y el estreno se ha adelantado
Lo llamativo del silencio promocional es que no viene de una producción atascada. Wes Ball dirige esta película con Benjamin Evan Ainsworth como Link y Bo Bragason como Zelda; el guion lo firma T. S. Nowlin y producen Miyamoto y Avi Arad para Sony, que distribuye. El rodaje se cerró en Nueva Zelanda esta primavera, así que material montado debería haber de sobra. PEro nos hemos quedado con las ganas. La fecha además se ha adelabtado del 7 de mayo al 30 de abril de 2027, según confirmó el propio Miyamoto. Adelantar un estreno es lo que hacen los estudios tranquilos con lo que tienen entre menos, así que tomadlo como una buena señal.
Falta año y medio para el estreno en cines y Sony no tiene prisa por quemar sus primeras imágenes en un Direct de treinta minutos donde competía con el remake de Ocarina of Time. Nintendo aguantará el material hasta que le salga de la Trifuerza, probablemente acompañando un estreno grande de Sony y no en el de un vídeojuego propio. Y vosotros, ¿hasta cuándo pensáis esperar antes de empezar a preocuparos?
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