Amplia demostración de las características del juego, tanto en entornos como en tipos de personajes y situaciones de combate.
Más de 6 minutos de intensa acción, en una secuencia completa del juego durante la misión “D-Day Pointe du Hoc”.
Más de 6 minutos de intensa acción, en una secuencia completa del juego durante la misión “D-Day Pointe du Hoc”.
El vídeo muestra la intensidad y el espectáculo de las carreras que tendrá el juego.
El gorila gigante da muestras de su fuerza y agilidad a través de un impresionante entorno.
Un ejemplo del impresionante modelado y animación de uno de los seres del juego.
Un ejemplo del impresionante modelado y animación de uno de los seres del juego.
Un ejemplo del impresionante modelado y animación de uno de los seres del juego.
Echa un vistazo a las escenas más llamativas de la nueva entrega de FIFA.
"Story" es el segundo vídeo de como se hizo el juego, con algunas muestras de los personajes que encarnan el bien y el mal.
Anuncio del juego dividido en 2 partes: una con algunas secuencias cinemáticas y otra promocional.
El frío y la nieve no impiden a los dos bandos entrar en batalla.
El frío y la nieve no impiden a los dos bandos entrar en batalla.
Este dinosaurio tiene mucha hambre, filmarlo será una tarea muy arriesgada.
Este vídeo muestra un nuevo entorno del juego.
Este vídeo muestra un nuevo entorno del juego.
Este video de unos 3 minutos de duración, muestra varias secuencias cinemáticas de presentación de la saga Earth.
Una pequeña visita por los decorados de este palacio.
"Build you World" es el primer vídeo de como se hizo el juego, en el que Peter Molyneux y otros diseñadores hablan de ello.
Este vídeo muestra los bosques y construcciones de este lugar.
El video muestra la cinemática de introducción y el desarrollo de un nivel durante 14 minutos.
Este video muestra el inicio y presentación de los partidos y algunas espectaculares jugadas.
Este video muestra algunas de las divertidas actividades que podremos hacer en esta expansión.
Demostración de este poderoso y destructivo milagro.
El diseñador Rand Miller habla sobre la jugabilidad del juego en algunas escenas del mismo.
Con este milagro podemos lanzar batallones enteros volando por los aires.
El juego en plena acción mostrando algunos de los puntos de visión en el desarrollo de los partidos.
Demostración de algunos de los espectaculares combates aéreos que se podrán realizar en el juego.
Demostración de este juego de estrategia ambientado en la Segunda Guerra Mundial con gran variedad de escenarios y posibilidades.
Lara Croft, descubre un paso hacia un templo detrás de una impresionante cascada.