"Los jugadores están frustrados con nosotros". La CEO de Xbox anticipa cambios radicales, y el más importante se notará en Xbox Series X|S

La CEO de Xbox quiere actualizaciones de Series X|S cada dos semanas hasta final de año, y reconoció que los jugadores están frustrados con Microsoft

Adrián Mira

Editor

Hace unas semanas, Xbox sufrió cambios importantísimos en su directiva. Sarah Bond y Phil Spencer abandonaron la compañía y daban la bienvenida a Asha Sharma, quien ha realizado cambios profundos en la división gaming de Microsoft. Después de unos meses en el cargo, la actual CEO de Xbox ya tiene una idea más clara de qué debe hacer, y no, no nos estamos refiriendo a reducir el precio de Game Pass Ultimate o retirar la polémica campaña de 'Esto es una Xbox'.

Tom Warren, periodista de The Verge, ha desgranado algunos de los planes que tiene Sharma para transformar Xbox. Lo primero que reconoció la CEO de Xbox ante su equipo es lo siguiente: "Tenemos que ser honestos sobre dónde estamos. Tenemos trabajo por hacer. Los jugadores están frustrados con nosotros: sienten que no hemos actualizado nuestra consola lo suficiente y que nuestra presencia en PC no es muy fuerte".

El cambio que necesitaba Xbox Series X|S

Para remediar eso, prometió que las consolas de Xbox deben recibir actualizaciones frecuentes y con cambios profundos. Según Windows Central, Sharma instruyó a los equipos de ingeniería para lanzar actualizaciones de consola cada dos semanas hasta el final de año con el objetivo de "pulir cada detalle y cada parte de la experiencia para llegar a la diversión mucho más rápida y hacerla más simple". Para demostrar su compromiso, a finales de abril Xbox lanzó un paquete de actualizaciones enorme, incluida una nueva animación de arranque para la consola con el nuevo logo.

El nuevo logo de Xbox

En una reciente reunión también se mencionó el tema de los exclusivos de Xbox. Sharma reconoció ante sus empleados que Xbox "reevaluará su enfoque hacia la exclusividad", aunque según las fuentes de The Verge está siendo muy cauta y todavía no está lista para comprometerse con cambios mayores. Lo que está claro es que serán "decisiones a largo plazo con un impacto de una década" y que adoptará un "enfoque basado en datos y estrategia" para determinar los próximos pasos. Hasta ahora, el mayor caso de éxito ha sido lanzar Forza Horizon 5 en PS5, lo que le ha dado más de 5 millones de copias vendidas.

Aparte, Xbox ha modificado su estructura directiva, de manera que veteranos de Xbox como Jason Ronald, responsable de Project Helix, ha ascendido, junto a la llegada de excompañeros de Sharma de su anterior etapa en CoreAI: Jared Palmer, Tim Allen y  Jonathan McKay. Acto seguido, la CEO de Xbox anunció el fin del desarrollo de Copilot para consolas Xbox, dejando claro que, aunque hayan adoptado un enfoque particular con la IA, esa no es su prioridad. 

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