Continúan los cambios en Xbox. La compañía ha estado protagonizando muchos titulares durante los últimos días con rebajas en el precio de Game Pass, novedades en el ecosistema de sus dispositivos, detalles sobre Project Helix y más. Ahora, la tendencia sigue adelante con modificaciones en los equipos responsables de la marca gaming de Microsoft. No hablamos de olas de despidos o de una alteración abrupta, sino de una estrategia que busca incorporar más experiencia técnica entre el personal de Redmond.
Asha Sharma.
Una vez más, las modificaciones han sido impulsadas por Asha Sharma, CEO de Xbox. De acuerdo con las fuentes de The Verge, la división de Microsoft verá nuevas caras, profesionales que abandonan sus puestos, promociones y otros cambios internos. Hay nombres que nunca se habían escuchado en la industria de los videojuegos, así que aquí dejamos un listado con los miembros que formarán parte de Xbox y los que dejarán sus filas a partir de hoy.
- Jared Palmer. Ha estado trabajando con Sharma en Microsoft CoreAI, pero ahora da el salto al ecosistema de los videojuegos estableciéndose como vicepresidente de ingeniería y asesor técnico de la CEO. De acuerdo con una carta enviada a los empleados de Xbox, Palmer trabajará directamente con Sharma "en nuestros problemas de producto e ingeniería más complejos, centrándose en las herramientas de desarrollador, la experiencia de usuario e infraestructura".
- Tim Allen. Ejercía de vicepresidente de diseño de Microsoft CoreAI y vicepresidente senior de diseño e investigación de GitHub. En Xbox, se encargará de liderar el diseño y Sharma asegura que su presencia en la división representa "la primera vez que se reúnen el diseño de producto, ingeniería, investigación y creatividad con un enfoque centrado en el fan".
- Jonathan McKay. Antes director de crecimiento en Microsoft CoreAI, ahora miembro de Xbox para liderar las funciones relativas a su evolución, datos de plataforma y análisis.
- Evan Chaki. Otra figura de responsabilidad en Microsoft CoreAI que se traslada a un nuevo equipo en Xbox con el objetivo de "liderar un grupo de ingeniería avanzado dedicado a eliminar tareas repetitivas, simplificar el desarrollo y mejorar nuestra forma de operar".
- Jason Ronald. El vicepresidente de nueva generación y quien se estaba encargando de supervisar Project Helix recibirá una promoción. Se desconoce su nuevo título oficial, pero Sharma afirma que "liderará el producto y actuará como jefe interino de ingeniería".
- Roanne Sones. Vicepresidente corporativo de dispositivos y ecosistema Xbox que deja su puesto, pero sin abandonar la compañía de forma definitiva. El profesional, que estuvo supervisando el lanzamiento de Xbox Ally, se ausentará después del verano y se mantendrá en contacto con los equipos de Xbox como asesor.
- Kevin Gammill. Tras casi 20 años en Microsoft, el vicepresidente corporativo de experiencia de usuario de Xbox abandona la compañía. En su carta interna, Sharma agradece todo el trabajo y experiencia que ha brindado al conglomerado tecnológico.
Nuevos miembros de Microsoft CoreAI y un enfoque dedicado a la introducción de experiencia técnica
Es evidente que Sharma ha impulsado la integración de varios compañeros de Microsoft CoreAI, departamento en el que actuaba anteriormente como presidenta, a los equipos de Microsoft. Y la idea gira alrededor de incentivar avances tecnológicos en la marca gaming. De hecho, el periodista Tom Warren (The Verge) afirma con una publicación de X que los responsables de la compañía observan estos cambios como una estrategia para "ascender a líderes que construyeron Xbox y traer nuevos líderes con experiencia técnica y de consumidor que todavía no tenemos".
A su vez, las modificaciones en el personal responden a la necesidad de mejorar las dinámicas de trabajo internas de Xbox y de mantener un contacto estrecho con los fans de la marca. Al menos, así lo asegura Sharma en el comunicado enviado a los empleados (vía CNBC): "Necesitamos evolucionar nuestra forma de trabajar y de organizarnos en toda nuestra plataforma", indica la CEO. "En este momento, es muy difícil generar impacto rápidamente. Dedicamos demasiado tiempo a la introspección en lugar de a la comunidad, y carecemos de la profundidad necesaria en algunos aspectos fundamentales".
De hecho, la reacción de Sharma se ajusta a la filosofía con la que ha estado guiando a Xbox desde el inicio de sus andanzas como CEO. Tras la publicación de un informe financiero que ha reiterado la mala posición de la división gaming de Microsoft en la industria y su constante declive financiero (con una caída interanual del 7% en los ingresos obtenidos por la venta de contenidos y prestación de servicios, así como una bajada del 33% en venta de hardware), Sharma confirmó abiertamente que el grupo no está cumpliendo sus expectativas y prometió que los equipos seguirán trabajando para ganarse a cada usuario ahora y en el futuro.
Y este mensaje demuestra a su vez que la ejecutiva tiene la intención de encauzar Xbox a través de un enfoque centrado en la transparencia; lo que se repite en el día de hoy, ahora con los empleados, admitiendo que los equipos tenían margen de mejora y solucionando dicha circunstancia al momento. Ahora, quedará por ver si estos movimientos realmente repercuten en el funcionamiento de Xbox y su futuro en la industria de los videojuegos.
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