El jefe de Xbox deja entrever que la siguiente consola conectará "todos tus dispositivos en un único lugar", y eso ya nos dice varias cosas
Todos los cambios que estamos viendo en Xbox se consolidarán en su próxima consola. Quedan 2-3 años para que la siguiente generación de Xbox debute en el mercado, por lo que a partir de ahora saldrá mucha información a la luz acerca de este producto. Sarah Bond ya comentó que el próximo hardware será el mayor salto técnico de una consola en una generación, de manera que podemos esperar un incremento en potencia bruta, así como la llegada de nuevas tecnologías.
ROG Xbox Ally es una señal del futuro de Xbox
Aunque todavía tenemos muchos dudas acerca de la próxima consola de Xbox, Phil Spencer ha dado una pequeña pista sobre cómo será. En una entrevista con Famitsu, el mandamás de la división gaming de Microsoft ha explicado que la ROG Xbox Ally no es "la próxima consola" de Xbox a pesar de llevar la marca. El próximo hardware será un producto propio diseñado y fabricado por Microsoft, pero lo relevante es que es la portátil la que deja entrever cómo evolucionará el ecosistema.
Spencer ha explicado que la ROG Xbox Ally funciona como un anticipo de lo que vendrá, es una muestra de hacia dónde se dirige el ecosistema Xbox. "Este producto sugiere cómo evolucionará la plataforma de software Xbox en el futuro, conectando todos sus dispositivos en un solo lugar". La próxima consola buscará integrar en un mismo software el ecosistema de consola, PC y dispositivos portátiles, de manera que iniciativas como Xbox Play Anywhere, donde al comprar un juego lo puedes jugar en más dispositivos, son fundamentales.
Respecto al precio, todo apunta a que será un producto bastante caro. La presidenta de Xbox, Sarah Bond, afirmó que la siguiente consola será "una experiencia muy premium y de gama alta", y diversas informaciones apuntan a que se trata de un híbrido entre consola-PC, que podría permitir la instalación de juegos de tiendas digitales de PC. Aunque esto solo lo hemos visto en su aplicación y no en la consola, lo que es una realidad es que Xbox está comprometida con la retrocompatibilidad y la preservación de videojuegos de cara al siguiente hardware.
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