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Overwatch
Fecha de lanzamiento: 24 de mayo de 2016
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Guía Overwatch

23 de junio de 2016

Héroes de apoyo

Mercy
Guía de Overwatch
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Autor:
Imagen de Overwatch


Características generales

  • Salud: 200

Jugando como Mercy

Mercy no es muy diferente a Lúcio, salvo que sustituye la capacidad de afectar a todos los aliados cercanos por sólo uno a la vez, pero en mayor medida. Nuestra médico suiza es un componente que cualquier equipo agradece y que puede saltar entre aliados asistiendo sus bajas. Como Mercy, ayuda a todos y ayuda al tanque al que más. Colócate detrás de los aliados más fuertes para no recibir daño en su lugar, y vuela hacia aquellos que necesiten una ayudita.

Jugando contra Mercy

No hay nada realmente indicable que puedas hacer contra Mercy salvo tratar de matarla de forma prioritaria como francotirador, y tampoco es necesario que lo hagas normalmente. Lo más peligroso que puede hacer es resucitar a sus aliados, cosa que ocurre cada bastante rato, y tal vez rematar algún héroe que se encuentre debilitado. Asegúrate de matarla antes de que reviva a sus compañeros y no tendrás que preocuparte más por ella.

Listado de habilidades

Descenso angélico
  • Habilidad pasiva

Aunque se clasifique como pasiva, debes ejecutar esta habilidad manualmente. Mantén la tecla de salto al caer para hacerlo más despacio, lo que te da la posibilidad de controlar mejor tu salto o viajar hacia aliados con facilidad.
Bastón caduceo
Modo de curación
  • Recuperación: 50 PS/ s
  • Alcance: 15 m

Modo aumento de ataque
  • Alcance: 15 m

El bastón de caduceo se usa con el botón de disparo primario y tiene un efecto del 30% de potencia en el modo de ataque. Alterna ambos “disparos” para beneficiar a tus compañeros según requiera la situación. Es lo que más agradecen los aliados.
Pistola caducea
  • Munición: 20 (1x20)
  • Daño: 20
    • Afecta a puntos débiles
  • Cadencia: 5 rps
  • Recarga: 1 s

Un arma de defensa personal con poco alcance y potencia, pero decente para rematar a enemigos debilitados.
Ángel de la guarda
  • Recarga: 2 s
  • Alcance: 30 m

Apunta a un aliado cercano y vuela hacia él para curarlo. Puedes usarlo incluso con aliados recién caídos para así resucitarlos.
Resurrección
  • Duración: 1 s
  • Área de efecto: 15 m

Mercy resucita a aliados caídos antes de que reaparezcan en el mismo sitio donde cayeron. Les devuelve con su salud íntegra, aunque Mercy es vulnerable durante la animación de la habilidad.
Comentarios
Magic0419
Hace 8 meses
Hay un pequeño error en la seccion de "TEMPLO DE ANUBIS", ya que el mapeado es de Hanamura....
Raxos94751
Hace 9 meses
Por que no esta Ana? 

1 VOTO

-x-Ghandi1419
Hace 1 año
Este juego es droga.. niños no os acerquéis a el!!

2 VOTOS

Llufo55148
Hace 1 año
@DarthTrooper
Mostrar cita
Bastante completa. A los usuarios de este foro les hace falta una guía de como hatear este juegazo con argumentos.
Es bueno, pero si ya tienes el CoD del año es una compra poca recomendada.
PacoMaroto8
Hace 1 año
@Oraculo-I
Mostrar cita
Excelente guía, todos estábamos esperando una cosa así. Hay una pequeña cosa que no entiendo, es referido a lo del daño: Por ejemplo en Tracer, pone "Pistola de pulsos. Daño: 1.5/6" ¿Qué quiere decir eso? ¿6 de daño en cabeza y 1,5 en otro sitio?
Si no me equivoco se refiere al daño minimo y maximo en relacion a la distancia a la que tienes el objetivo. Los tiros a la cabeza creo que se miden por multiplicadores, (x2, x3, etc.)

1 VOTO

AlbeX010245
Hace 1 año
Buena guia, por cierto Mercy no es alemana, es de Suiza...creeme no le digas nunca aun suizo o suiza que es aleman o alemana porque te comen jajaja. Y, modificaria eso de que Mercy no puede crearte problemas... Tal vez en 1 vs 1 esta claro que no te creara ningun problema, pero como no la mates va a estar curando a tus enemigos como si no hubiese un mañana. Lo tengo más que comprobado, si hago focus primero al healer (siempre que se pueda) siempre sale mucho más rentable que dejarle a sus anchas curando.
EDITADO EL 23-06-2016 / 18:35 (EDITADO 1 VEZ)

1 VOTO

XLorDKaiNx80
Hace 1 año
"La carga avanza o retrocede cuando hay héroes cerca de ella. Los héroes de ataque la hacen avanzar, mientras que los héroes de defensa la hacen retroceder."
Es una descripción que habéis escrito para el modo escolta. A los que ya conocemos el juego no nos genera dudas, pero imagino que para alguien nuevo puede ser confuso, ya que el equipo atacante puede tener heroes de defensa, y el equipo defensor puede tener heroes de ataque. 
Creo que quedaría más claro si lo tipificais como "equipo atacante" y "equipo defensor".

7 VOTOS

Montesinos10135
Hace 1 año
Buenísima guía. Gracias 
Oraculo-I2629
Hace 1 año
Excelente guía, todos estábamos esperando una cosa así. 

Hay una pequeña cosa que no entiendo,  es referido a lo del daño:  

Por ejemplo en Tracer, pone "Pistola de pulsos. Daño: 1.5/6"


 ¿Qué quiere decir eso?  ¿6 de daño en cabeza y 1,5 en otro sitio?

2 VOTOS

Belvis1660
Hace 1 año
Muy buena la guía.  Para entender un poco los héroes que menos usas viene bien.
EDITADO EL 23-06-2016 / 13:57 (EDITADO 1 VEZ)
DarthTrooper6232
Hace 1 año
Bastante completa. A los usuarios de este foro les hace falta una guía de como hatear este juegazo con argumentos.

6 VOTOS

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