Dungeon Siege: Throne Of Agony

Dungeon Siege: Throne Of Agony

Fecha de lanzamiento: 2 de febrero de 2007
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Análisis - Dungeon Siege: Throne Of Agony

1 de marzo de 2007 / Página 1 de 3
Análisis “Dungeon Siege: Throne Of Agony”

El mal asola las tierras de Aranna. Un mago de batalla, una elfa oscura y un caudillo medio gigante, inmersos en sus miedos interiores, acabarán convirtiéndose en héroes para derrocar al mal que se sienta en el trono de la agonía. Dungeon Siege: Throne of Agony te atrapará en su mundo de fantasía.

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El rol, género mayoritariamente creado para PC, llega a la portátil de Sony con un título lleno de combates y magia. Múltiples héroes, caminos del bien o de la oscuridad, posibilidad de ir acompañado de una mascota o compañero, hacer frente a más de cien monstruos, campaña cooperativa, un centenar de impactantes hechizos y habilidades, poderosas armas y armaduras, o vehículos acuáticos y voladores para acceder a las zonas mas remotas de las tierras septentrionales, son algunas de las características de este juego que promete hacernos pasar horas y horas enganchados a la pantalla machacando hordas de enemigos con nuestra espada.

Un continente bello y lleno de sonidos
Dungeon Siege: Throne of Agony es un juego enormemente bello. Desde la introducción o la presentación de nuestros héroes, que cambian de aspecto a medida que encontramos nuevos objetos y armaduras, a los bellos entornos donde transcurre nuestra aventura.

Dungeon Siege

El mundo de Aranna requiere de nuestros héroes para salvarse del apocalipsis. El mago Allister, el guerrero Mogrim y la sombría elfa Serin, serán los tres protagonistas que afrontarán esta larga y complicada misión.

El modelado de los personajes es correcto, aunque su origen poligonal es visible en algunos momentos, según el movimiento de éste. Por otro lado, el ver como si le vestimos con una cota de malla, un casco, un escudo o una alabarda, se ve reflejado en el juego, es un gran punto a su favor, y es que no podemos olvidar que estamos delante de una versión portátil.

Los lugares que visitamos están cuidados al máximo ofreciendo entornos detallados, aunque con más niebla de la deseada. Las ciudades, bosques, cuevas o castillos ofrecen un alto nivel de texturas y modelado. El uso de las luces y las sombras en tiempo real, así como los efectos de la magia, tienen un nivel muy alto.

La banda sonora es excelente y muy adecuada en todas las situaciones. Melodías armoniosas y tranquilas para nuestras estancias en las ciudades y mientras recorremos el mapa, dan paso a tétricas y frenéticas sonatas de guerra cuando entramos en tierras enemigas. Las pocas voces que oímos durante el juego están en inglés, pero Dungeon Siege: Throne of Agony llega a España con todos los textos en nuestro idioma, algo importante si no queremos perdernos detalle del argumento del juego.

Como ser un héroe y no morir en el intento
Dungeon Siege: Throne of Agony, a diferencia de los grandes del género, tan solo da opción a escoger entre tres héroes para empezar la partida, Allister, el mago de batalla; Mogrim, el caudillo; y Serin, la acechadora sombría.

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