The Elder Scrolls IV: Oblivion
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Rol    Distribuye: UbiSoft    Desarrolla: Bethesda Softworks    A la venta: 26 de abril de 2007
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Rol    Distribuye: UbiSoft    Desarrolla: Bethesda Softworks    A la venta: 26 de abril de 2007
 
Análisis : The Elder Scrolls IV: Oblivion
28 de abril de 2007 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 5 de 5
Se nota que el juego estaba pensado inicialmente como juego en primera persona, ya que la mayoría de acciones, tales como apuntar para combatir o recoger objetos, no se pueden realizar correctamente en la otra vista disponible, la de tercera persona. Además esta otra cámara denota de forma muy exagerada los problemas de “robotismo” en las animaciones del protagonista, en especial los saltos y algunas transiciones entre el caminar y el correr.

El abanico de enemigos es amplio y variado, algunos son los típicos esqueletos, trolls o guerreros, clásicos del género, pero muchos de ellos, según avanza la aventura, destilan imaginación por los cuatro costados.

La versión de PS3 goza de una mayor distancia de visionado que las otras dos, no obstante sigue acusando esporádicos problemas de popping (elementos que se dibujan en pantalla más tarde de lo debido). A favor de esta plataforma también hay que señalar que se han optimizado los tiempos de carga, mucho más breves aquí.

Asimismo incluye la expansión Knights of the Nine, que en las otras plataformas se vende como añadido por separado. No obstante no se han corregido algunos bugs que se encuentran a lo largo de la aventura y que en ocasiones nos impedirán terminar algunas misiones concretas por no encontrar objetos, o por desaparecer la flecha de guía. Algunos de estos fallos son de vital importancia, y resulta chocante que todavía no se hayan solucionado. Lamentablemente es un hecho que pasado un año sólo puede achacársele a la desidia de Bethesda.

En PS3 el juego incluye la expansión Knitghts of the Nine, una nueva historia adicional de entre 6 y 10 horas de juego, con nuevas mazmorras, enemigos y varios extras para prolongar la aventura.
El sonoro es un apartado sobresaliente. Para empezar la banda sonora compuesta por el irregular Jeremy Soule es impresionante, y supone uno de sus mejores trabajos. Un gran número de partituras diferentes y de inusitada calidad nos acompañarán a lo largo de la aventura. Los temas se adaptan al contexto de la acción. Si paseamos de forma tranquila por las tierras de Tamriel serán apacibles e inspiradas canciones; si registramos una cueva o una mazmorra serán inquietantes y oscuras; y cuando combatamos serán más rápidas y en ocasiones furiosas y violentas. En suma estamos ante uno de los mejores trabajos musicales que recordamos en los últimos años, tanto por inspiración como por ejecución. Una banda sonora auténticamente inolvidable.

El juego llega a nuestro país, como en el resto de versiones, traducido sólo en textos. Las voces permanecen inalterables con su versión original en inglés. La cantidad de personajes y la calidad del trabajo desaconsejaban sabiamente el doblarlo. Las presencias de actores como Sean Bean, Patrick Stewart o Terence Stamp aportan glamour y calidad al apartado vocal.

Valoración de The Elder Scrolls IV: Oblivion
Oblivion es uno de los mejores juegos de Rol de los últimos años. Su profundidad y complejidad aconsejan su compra obligada a cualquier fan del género, pero su sencillo manejo y su gran accesibilidad también lo hacen recomendable para cualquier tipo de usuario. Gráficos preciosistas, furiosos y salvajes combates, y una campaña larga y apasionante como pocas, son sus principales virtudes. Imprescindible.
9
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Obra Maestra
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