Análisis: Virtua Fighter 5| 1 de noviembre de 2007 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 1 de 4 |
| Tras su paso por PS3, estos brutales luchadores llegan a Xbox 360 con sus mejores técnicas. |
Por fin llega Virtua Fighter 5 a Xbox 360. El sobresaliente título de SEGA que ya brilló con luz propia en PlayStation 3 debuta convertido en un excelente port a la máquina de Microsoft. Una conversión impecable y el añadido del modo on-line le convierten en un imprescindible. |
Tras su notable paso por PlayStation 3 llega a Xbox 360 la adaptación de tu recreativa favorita de lucha, vuelve Virtua Fighter con su elenco de luchadores al completo. Akira, Jacky, Vanessa... pero en esta ocasión se les han unido Blaze, el coloso mejicano, y Eileen una maestra en artes marciales. Todos los personajes a tu disposición para convertirte en el nuevo rey del torneo.
Virtua Fighter siempre ha sido sinónimo de velocidad, frenetismo y combates espectaculares, y desde luego su quinta entrega no es para nada una excepción. Aunque en esencia el juego es muy similar a la cuarta entrega, en esta ocasión las peleas se desarrollan con un ritmo impresionante, y la edición para Xbox 360 tiene un mejor equilibrio entre los luchadores. Como siempre en esta venerable serie de lucha sorprende la capacidad de SEGA para imprimir semejante intensidad y brutalidad en el escaso lapso de tiempo en el que se desarrollan los combates, y empleando tan sólo 5 botones del mando. Cobertura, patadas, puñetazos, golpes cortos y llaves; pero todo ello en combinación con el analógico y con el resto de botones constituyen un complejo y brillante espectáculo de movimientos y ataques, que conforman uno de los juegos de pelea más espectaculares de los últimos años.
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Virtua Fighter 5 acumula en Xbox 360 todas las virtudes de las que ya gozó hace meses en PlayStation 3; y, por si fuera poco, incorpora importantes mejoras: El imprescindible modo on-line, nuevos ítems, una dificultad más desafiante…
Y es que Virtua Fighter 5 es acción sin respiro. Apenas hay tiempo para apartarse o cubrirse, la mejor defensa es un potente ataque y si no estamos atentos el 100% del tiempo caeremos estrepitosamente. Golpes, desequilibrios y llaves, todo se desencadena como una majestuosa danza letal en la que los combos se suceden con una sencillez y una fluidez verdaderamente asombrosas.
La Sombra del Guerrero
La polémica ha rodeado a la quinta entrega de Virtua Fighter desde que se anunció que sólo la versión de Xbox 360 dispondría de modo online. Los usuarios de la consola de Sony se quedarían sin disfrutar de la posibilidad de luchar a través de Internet; y sólo los de la máquina de Microsoft podrían disputar, ahora seis meses más tarde, los espectaculares combates a través de Xbox Live.
Lamentablemente la incomprensible política on-line de SEGA en PlayStation 3 nos impidió disfrutar de un multijugador a través de internet, tan necesario en un programa de estas características; pero por fin hemos podido catar el juego en red, y lo cierto es que le aporta a Virtua Fighter justo el punto jugable que necesitaba para ser un gran título.


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