Quien haya intentado alguna vez meter un juego de otra tienda en Steam Deck (o Steam Machine u otro dispositivo compatible con SteamOS) sabe que el proceso no siempre es tan sencillo. Añadías el ejecutable, pulsabas en jugar y, en muchos casos, no pasaba nada. El motivo no era un fallo del juego, sino un pequeño ajuste escondido en las propiedades que había que modificar. Valve quiere abordar ese problema y está trabajando en una solución que beneficiará a aquellos que también quieren jugar a videojuegos fuera del ecosistema de Valve.
La beta de Steam elimina un ajuste manual al lanzar juegos de Windows añadidos a la biblioteca desde fuera de la tienda, lo que permite intentar ejecutarlos en SteamOS sin tener que activar Proton previamente.
La beta de Steam facilita jugar en SteamOS a títulos de otras tiendas
Según informa el medio Videocardz, Valve publicó el 7 de octubre una nueva versión beta del cliente de Steam que aplicaba varias modificaciones al sistema operativo basado en Linux. El cambio principal es que los ejecutables de Windows registrados como juegos ajenas a Steam se ejecutarán ahora en Proton de forma predeterminada en Linuz y SteamOS. Hasta ahora había que abrir las propiedades del juego y seleccionar Proton manualmente en el apartado de compatibilidad, y si no se hacía, el juego podía no arrancar.
Tal y como se lee en las notas del parche, el nuevo ajuste elimina ese requisito, aunque el usuario podrá seguir cambiando la herramienta de compatibilidad si lo prefiere. Para beneficiarse de esto tienes que acceder al Preview/Beta de Steam, todavía faltan unas semanas para que esté disponible para todos los jugadores y alcance la versión estable. Cuando llegue ese momento, Steam estará un paso más cerca de ser el único sitio donde donde podrás ejecutar cualquier juego, sea de la tienda de Valve o no.
Para quien no lo termine de entender, Proton es la capa de compatibilidad de Valve basada en Wine, que permite ejecutar juegos de Windows en Linux sin necesidad de versiones nativas. Steam ya la usaba para los juegos de Windows de su propia tienda, y ahora extiende esa selección automática a las aplicaciones y juegos externos que el usuario añade a su biblioteca. En Steam Deck y otros dispositivos con SteamOS, eso supone añadir un ejecutable de Windows a Steam y lanzarlo sin configurar Proton antes. Aun así, que un juego se ejecute con Proton no garantiza que funcione correctamente, ya que la compatibilidad depende de cada título.
La actualización también corrige varios errores. En los juegos añadidos desde fuera de Steam, Valve ha solucionado un fallo que impedía iniciarlos después de cambiar el archivo que debían abrir mediante el botón 'Examinar'. También ha arreglado otro que hacía que el botón 'Detener' no cerrase los juegos iniciados a través de herramientas externas. Además, incorpora una opción para evitar que aparezca el salvapantallas mientras juegos y corrige las horas de juego, que se mostraban de forma incorrecta en la biblioteca.
En Linux, también soluciona un problema al cambiar el orden de los mandos en Steam Input. Por último, Valve ha actualizado el software interno del Steam Controller para que su modo Bluetooth de bajo consumo no se quede bloqueado cuando el mando no encuentra el equipo al que conectarse.
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