Mass Effect
Plataformas: PC  X360    Género: Rol    Distribuye: EA    Desarrolla: BioWare    A la venta: 11 de junio de 2008
Plataformas: PC  X360    Género: Rol    Distribuye: EA    Desarrolla: BioWare    A la venta: 11 de junio de 2008
 
Análisis: Mass Effect
3 de junio de 2008 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 5 de 5
Los efectos están muy bien cuidados, especialmente los que hacen referencia a los poderes bióticos; representados con unas ondas expansivas fantásticas. Los personajes están dotados de complejas físicas que hacen de las muertas algo muy realista.

Pese a que los escenarios, como ya hemos comentado antes, están algo vacíos la verdad es que encajan a la perfección con el estilo futurista que se nos quiere transmitir. Se trata de un gran acierto el hecho de que con esa cuidada dirección artística se nos haga pensar que la ausencia de objetos forma parte de decisiones de estilo y no de impedimentos tecnológicos, como en realidad el irregular rendimiento del programa parece sugerir.

Y es que lamentablemente estamos ante entornos gigantescos, con muchos personajes realmente cuidados, pero también en Pc el conjunto se resiente injustamente por las habituales caídas en la tasa de imágenes por segundo. Estos bajones de frame rate obedecen a grandes presencias de enemigos en pantalla o a fuertes efectos visuales, y estos parecen producirse aunque cumplamos con los requisitos recomendados. La versión de compatibles, además, suaviza los tiempos de carga que en Xbox 360 se disfrazaban con los viajes en ascensores, haciéndolos en esta ocasión algo más breves; sin embargo en esta versión para ordenadores aparecen unos molestos rótulos de “Cargando” cuando estamos apunto de entrar en un área nueva.

Mass Effect
Mass Effect basa la defensa en las escenas de acción en un sistema de coberturas al más puro estilo Gears of War.
Hay, asimismo, algunos bugs de moderada importancia como abundancia de clipping y algunos comportamientos inexplicables del protagonista que, muy rara vez todo hay que decirlo, se engancha con los escasos objetos del escenario. También hay que señalar el desagradable efecto de cargado tardío de texturas, muchos recordarán este fallo de Gears of War, donde acaecía con cierta frecuencia; en Mass Effect se produce en Pc menos a menudo que en su versión “hermana” de Xbox 360.

En lo sonoro, como ya anunciamos en su momento, el programa llega a nuestro país con las voces sin doblar y con la única traducción de sus textos. La ingente cantidad de líneas de diálogo hacían desaconsejable doblar en cada país el juego, y el programa no se resiente en absoluto de contar con subtítulos. Las voces de Lance Henriksen, Keith David o Seth Green aportan el fantástico toque cinematográfico al programa.

En lo musical el score es muy discreto pero realmente efectivo. Un gran número de relajadas pero inspiradas partituras nos acompañarán en la aventura, con ciertos ecos del trabajo de Vangelis para Blade Runner. Igualmente eficiente el score musical en los momentos de acción con frenéticos temas electrónicos.

Mass Effect
Gráficamente Mass Effect brilla con luz propia. Se trata de uno de los productos más apabullantes en lo artístico que se pueden ver en estos momentos. Impecable.
Gracias BioWare -Conclusiones-
Mass Effect en Pc se dibuja como una muy digna versión del gran videojuego de Xbox 360. Si hemos jugado con anterioridad a alguno de los dos capítulos de Caballeros de la Antigua República puede que el conjunto nos resulte familiar, pero a las pocas horas de juego nos daremos cuenta de lo único y poderoso de la propuesta de BioWare para Mass Effect.

La campaña, si nos centramos únicamente en el arco principal, puede prolongarse durante algo más de 20 horas; pero el dedicarse sólo a ésta sería perderse mucho del atractivo de Mass Effect. El nuevo juego de BioWare consiste también en implicarse emocionalmente, en ayudar a desconocidos, en explorar mundos perdidos, y en sentir que realmente estamos viviendo la vida de un comandante de navío interestelar.

La inmensidad del título, su riqueza jugable y argumental y su verdadera sensación de estar disfrutando de algo que será recordado durante años, lo convierten en un título totalmente recomendable, tanto para los fans del género como para los que no se atreven a dar el salto al rol. Un universo donde perderse, una historia apasionante y un apartado visual brillante hacen de Mass Effect un auténtico imprescindible, y lo convierten en uno de los mejores juegos en lo que va de año para Pc.

Mass Effect
La inspiradísima banda sonora del título es uno de sus puntales. Calmada, tranquila y ambiental se trata de un acompañamiento perfecto para la soledad del espacio.
Valoración de Mass Effect
Mass Effect es, también en Pc, la inmejorable confirmación de un estudio de desarrollo en perpetuo estado de gracia, BioWare. Nos encontramos ante una de esas joyas que perduran en la mente del jugador durante mucho tiempo, un título clásico ya antes de su lanzamiento, y un innegable argumento que esgrimir ante quienes niegan la condición artística del mundo del videojuego. Este juego es un soberbio manual de cómo hacer un inconmensurable juego de rol: Accesible, adictivo y vibrante. Mass Effect es único, y la nueva versión para compatibles es una ocasión que ningún aficionado que no tuviera la oportunidad de disfrutar del título el año pasado se puede perder.
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