Star Wars: El Poder de la Fuerza 2

Análisis - Star Wars: El Poder de la Fuerza 2

29 de octubre de 2010 / Página 1 de 2
Análisis “Star Wars: El Poder de la Fuerza 2”

Enfúndate tu traje de Jedi y prepara tu sable láser, El Poder de la Fuerza II está ya entre nosotros. Starkiller se embarca en su segunda aventura con la promesa de mejorar los aspectos que impidieron al original convertirse en el videojuego inolvidable que estaba destinado a ser. ¿Lo habrá conseguido? Descúbrelo a nuestro lado en este nuevo viaje a las estrellas.

Parece increíble, pero LucasArts tiene mimbres y equipo para labrar una series de videojuegos de cinco estrellas con la franquicia El Poder de la Fuerza, y por un motivo u otro no logra pasar del notable. Esta segunda entrega, de hecho, subvierte la norma habitual de los videojuegos por las que las secuelas mejoran aspectos negativos de los originales, y de hecho no logra ni tan siquiera llegar al nivel de su predecesor.

Su superioridad a nivel tecnológico y visual es evidente, sin embargo bajo este bellísimo envoltorio se oculta un título algo vacuo en cuanto a aspectos jugables. Es divertido, eso es indudable, pero a medio plazo puede resultar ciertamente repetitivo, y es demasiado corto como para no ofrecer multijugador u oferta alternativa de ningún tipo.


Asesinos de Estrellas
En El Poder de la Fuerza II volvemos a encarnar a Starkiller, el héroe de la primera entrega. Como ya adelantamos en los diferentes avances que hemos ido publicando sobre el videojuego, en la primera parte había dos finales y en la secuela se opta por uno de ellos para seguir la historia; aunque no describiremos en qué consistía ninguno de los dos para evitar innecesarios spoilers.

La narrativa del videojuego vuelve a estar apoyada por un buen puñado de cinemáticas de extraordinaria factura, lo que vuelve a demostrar una vez más la espectacular inversión de su trabajo y los maravillosos valores de producción con los que su desarrollo ha contado en todos los sentidos. La historia del juego ya era el principal punto fuerte de la primera aventura, y vuelve a gozar de enorme preeminencia en la secuela aunque no resulta tan redonda.

Vuelve a haber diferentes finales en esta segunda parte, y uno de ellos enlaza directamente con los sucesos de la siguiente película de la que este videojuego llena el vacío, y esto es un punto a favor muy serio para los fans de la doble trilogía galáctica de la gran pantalla. Sin embargo por lo demás se trata de una misión de rescate principalmente, y no acaba de ser suficiente para crear los lazos de empatía con su protagonista o los de interés con la epopeya en la que está embarcado. El guión hace los deberes, sí, pero con la interesante premisa de su predecesor es una lástima que sus responsables no hayan aprovechado esas bases para repetir idénticas cotas de calidad en cuanto a la historia de su continuación.

Star Wars El Poder de la Fuerza 2

Starkiller regresa a El Poder de la Fuerza II. ¿Quiénes somos? ¿Qué está pasando? ¿Dónde está el general Kota? Algunas de estas incógnitas encontrarán respuesta en el juego.

La campaña individual, por lo tanto, no es tan interesante como en el original, y eso es un problema dado que es la única oferta jugable del título. Las poco más de seis-siete horas en las que podremos superarla tienen además la contraprestación de no ser particularmente apasionantes, las impresiones de los primeros minutos son tremendamente poderosas, pero el patrón de repetición en el que se convierte la experiencia al poco de avanzar acaba siendo ciertamente demoledor.

Cuentos Épicos
La primera entrega de El Poder de la Fuerza perdía algo de fuelle por las irregularidades de un combate algo repetitivo y también por los tremendos desequilibrios entre secciones y jefes finales, por ejemplo. La secuela venía con la promesa de pulir esos aspectos, aunque las necesarias mejoras se han quedado por el camino.

El problema principal de la segunda parte deriva en que podemos superar la campaña como zombies aporreando los botones sin particular interés en lo que estamos haciendo en cualquier nivel de dificultad. La única diferencia entre el medio y los dos más altos será las filigranas a la hora de esquivar los movimientos de los oponentes que deberemos llevar a cabo, puesto que por lo que respecta a nuestras acciones ofensivas no tenemos que preocuparnos de cómo arrasar con ellos. Todo ello provoca una sensación de tedio creciente, que va acrecentándose conforme avanzamos en la campaña.

Star Wars El Poder de la Fuerza 2 (PlayStation 3)

La progresión del personaje vuelve a El Poder de la Fuerza II con puntos de experiencia y desbloqueos. Sin embargo el descomunal poderío que acumula el protagonista desde el comienzo hace que pierda algo de sentido.

Y esto es una verdadera lástima, puesto que los poderes de La Fuerza y el cómodo manejo que se deriva de su buena adaptación al pad tenían potencial para convertir al título en una verdadera joya, sin embargo la pobre IA del oponente junto a sus escasas habilidades acaban convirtiendo los combates más en un mero estorbo que por obligación debemos superar, que en un reto que sea divertido de cumplir. Hay algunas figuras que requieren de alguna táctica concreta, pero con ellos vamos de un extremo a otro, haciendo que la limitación de acciones que debemos llevar para acabar con ellos convierta más sus enfrentamientos en una cuestión de tiempo a invertir que de diversión a obtener.

A final de cuentas lo más entretenido viene a ser arrasar a los soldados imperiales con los poderes de la fuerza, ya sea haciéndoles volar en dirección contraria con sólo pulsar un botón -el asignado al Empujón de la Fuerza- o dirigiendo su trayectoria tirando del gatillo derecho y moviendo la palanca para lanzarlos hacia donde queramos. Es innegable que es divertido, pero es más divertido en el sentido de un niño que tortura a un puñado de hormigas sabiendo que no habrá resistencia alguna por su parte, que por la necesidad de plantar cara a un reto real.

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Autor: Ipsi-assassin
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