Need for Speed ProStreet
Plataformas: PC  X360  PS3  Wii  PS2  PSP  DS    Género: Conducción    Distribuye: EA    Desarrolla: EA Black Box    A la venta: 22 de noviembre de 2007
Plataformas: PC  X360  PS3  Wii  PS2  PSP  DS    Género: Conducción    Distribuye: EA    Desarrolla: EA Black Box    A la venta: 22 de noviembre de 2007
 
El análisis de los lectores
Total análisis: 43
  31-05-2008 / 23:51 h
#41
Nargles 
Mi opinion y mi duda.
Jugabilidad: 6, Tecnología: 5, Gráficos: 8, Sonido: 8, Innovación: 5
6,2
Opino que obvio hacen falta las presecuciones, la velocidad y las locuras, pero en este juego eso se paga caro. yo cambie mi most wanted por pro street, no es que me arrepienta. pero creo que lo mejor es tener los 2. Pienso que este juego es mas complicado, porque en el anterior era fasil descubrir las modalidades de juego y eso rapido aca me parece mas complicado, eso si las graficas son muy buenas con un buen computador, y el realismo como siempre en esta saga lo mete a uno en su rollo, Y mi duda era: Apenas estoy empezando y me toca dominar la carrera, entiendo que es con puntos, y ya gane todas las carreras, y nose como conseguir mas puntos.... repito las carreras y no cambia nada de mi progreso en el juego no se que tengo que hacer mejor. porfa el que sepa y me pueda ayudar, y si tienen algunos consejitos para los arranques o el derrape o las carreras o algo asi se les recibe con mucho gusto. ok chao y gracias. (ah y si importa en algo, yo juego con timon) no es avanzado tiene lo basico.
¡Comentario interesante!
  11-09-2008 / 17:15 h
#42
Max16 
Realista, Envolvente......y Divertido!
Jugabilidad: 10, Tecnología: 10, Gráficos: 10, Sonido: 10, Innovación: 10
10
No puedo creer que todo el mundo estén menospreciando a uno de los juegos mas interesantes que hay en el Mercado, es una maravilla!

En primer lugar, y lo más importante: ESTE JUEGO ILUSTRA LAS CARRERAS REALISTICAMENTE. Es decir: Muestra que conducir no es solamente de pisar el acelerador, y movernos como locos de un lado a otro de la pista. En ProStreet hay que emplear tácticas para rebasar, momentos para acelerar y usar el freno cuando se necesite, acciones que cualquier piloto real usa para ganar. Piénsenlo: Quizá Electronic Arts lo hizo para bién. Ha habido muchos casos de chicos que, queriendo imitar las maniobras y persecuciones policiacas de pasados títulos de la Saga, se han accidentado y muerto, solamente por la idea de que "La Calle es la Pista de Carreras". Quizá los diseñadores decidieron que, aunque sea una vez, era necesario ilustrar las carreras de una forma más segura, es decir, legales.

Es aquí donde el realismo toma su punto fuerte: PROSTREET MUESTRA LAS CONSECUENCIAS DE NUESTRA FORMA DE CONDUCIR. Por ejemplo, desde Underground 1 hasta Carbon, para rebasar a alguien, tan solo había que golpearlo de costado, y hacer que choque. Aquí, los resultados son diferentes. Golpear a alguien puede hasta sacarnos de la carrera. Eso enseña que actuar agresivamente, no nos ayuda a ser mejores. (Entiendo que hay algunos que les gusta ser rudos, y prefieren hacer lo anterior para ganar, asi que respeto esa actitud).

Siguiendo con el realismo: No se ustedes, pero yo he observado LOS MEJORES OPONENTES I.A. DE LA SAGA. Antes, los corredores rivales solo seguían una ruta determinada, sin realizar nada más que curvas e ir en linea recta todo el tiempo. En ProStreet, los corredores no solo siguen bien la ruta, sino que observan tus tácticas y también tiene las suyas (De verdad!) Además, son capaces de rebasarte si te distraes, y en casos extremos, son capaces hasta de golpearte y enviarte directo a una barrera (Por ejemplo: Yo, cuando voy a la cabeza, siempre que alguien se acerca, lo bloqueo poniendome enfrente, pero hay veces en los que él me esquiva por el otro lado, consiguiento rebasarme!) Eso se merece un 10 en Tecnología de I.A.

Al parecer, los diseñadores del juego realmente fueron a varios AutoShows durante el concepto, porque PROSTREET DA LA SENSACIÓN DE ESTAR REALMENTE EN UN EVENTO DE COMPETICIÓN. En los días de Carrera, hay que destacar: La música, con efecto de salir de los amplificadores a lo lejos...Las multitudes, que responden a todo, desde la música hasta el comentarista....éste último es el que dá el toque de realismo a estas escenas: Además de mencionar tu nombre ficticio (Ryan Cooper), lo mejor es que responde a tus acciones (Si Ganas, dice: "Ryan Cooper está Arrasando la Competencia!". Si Pierdes, te da ánimos para la siguiente carrera. Y lo que más me sorprendió: A veces, cuando cambias de auto, lo avisa! La primera vez que entre con el GT-R, el áuto simbolo de ProStreet, gritó: "Ohh, es ese un GT-R??. Esos autos acaban de estrenarse hace una semana!". También emula eventos que pueden pasar en un evento automotriz: "El pequeño Danny está perdido. Podrían sus padres recojerlo?" o "Hay un Subaru WRX azul cielo obtruyendo la entrada")

Entre carreras, si dominan el inglés, y se quedan unos minutos escuchando sus sesiones, verán que son interesantes y hasta divertidas.

En las carreras, la sensación de velocidad es genial, sobre todo con la camara alejada. Yo opino que las vistas del exterior del auto, tiene dos opciones: La mas cercana es cuando necesitas precisión al conducir, y la alejada es para las carreras con muchas rectas y con mator sensación de velocidad. Me encanta el detalle de las pistas de carreras, muy bién planeadas y con la seguridad de que alguien estuvo mucho tiempo diseñando tales escenarios.

La Personalización es otro de los puntos fuertes. En Carbon y anteriores, solo te permitian poner 4 o 5 vinilos, pero en Pro Street, NO HAY LIMITES!! Uno puede pintar su auto como quiera, poner tantas etiquetas como quiera (En mi auto, hay más de 50!), y hasta modificar los colores de cada etiqueta. En Personalización Visual, ProStreet se saca otro 10)

En mi opinión, ProStreet es un título sólido y entretenido que combina muy bién realismo con diversión, y muy envolvente, permitiendote que te sientas dentro del juego. EXCELENTE COMPRA!!

Recuerden, si disfrutan el juego sintiendose dentro de él, en lugar de solo completar las carreras con ánimo de pasar el juego, les aseguro que la experiencia puede ser gratificante!

Increíbles Autos, Atractivas chicas, Expertos DJ's, Velocidad y Adrenalida Pura....

Que Más Se Puede Pedir?

Atte: Max(Víctor)

PD: A 300KM/H.....NO DEBERÍAS PARPADEAR!!!
¡Comentario interesante!
  05-10-2008 / 17:09 h
#43
Ricardonieto 
EL mejor Juego de COCHES!!
Jugabilidad: 10, Tecnología: 10, Gráficos: 10, Sonido: 10, Innovación: 10
10
Si mezclas lo mejor de GT4 (Realismo) +lo mejor de NFS (Diversion)+ una banda sonora de lujo + graficos increibles= NFS PROSTREET!! gran juego
no se dejen creer de opiniones apresuradas y falsas he jugado de todo en cuanto a coches, desde la mario kart del znes xD , y este juego es muy muy bueno.
Lo mejor de este juego es q no puedes ir por ahi chocando al q se te antoje sin recibir daño alguno, pero no por eso deja de ser divertido y enganchador.

nota: (NFS CARbono apesta) NFS prostreet RLZ!!!
¡Comentario interesante!
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