Speed Racing 2010

Speed Racing 2010
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Año a año la Next-Gen continúa consolidándose como una de las más prolíficas en cuanto a grandes videojuegos de velocidad se refiere. Blur, Split Second o el nuevo Need for Speed de Criterion son citas que parecen ineludibles para el aficionado este año, aunque el verdadero test llegará con el esperadísimo Gran Turismo 5. 3DJuegos ya calienta motores para el que parece uno de los años más prometedores para el género de la conducción, y te presenta las citas ineludibles del año con esta guía para el 2010.

Sólo llevamos unos meses del 2010 en marcha, y ya este año apunta como uno de los más grandes que el género de la velocidad nos ha deparado, y es que pocas veces hemos visto semejante cantidad de lanzamientos juntos y, en su mayoría, de calidad tan contrastada.

El futuro más inmediato es nuestro, y con lanzamientos del calibre de Blur, F1 2010, Split Second, Race ON o, por supuesto, Gran Turismo 5, lo cierto es que la conducción va a gozar de extraordinaria salud en los próximos 12 meses.

En este reportaje encontrarás los videojuegos de velocidad más importantes que van a aparecer este año, con un completo listado de sus plataformas, fecha de lanzamiento y una pequeña descripción de sus contenidos. Podrás ver también una barra con la que valorar su cercanía al estilo Arcade o a la Simulación y tendrás acceso, además, a un enlace directo con el que consultar la ficha completa de cada juego, a través de la cual estar al tanto de todos los datos del título, como imágenes, videos y artículos.

Los chicos de Kalypso se han atrevido con la licencia del FIA World Touring Car Challenge y del Swedish Touring Car Challenge, ambos pertenecientes al universo del Touring Car. Race On, exclusivo de PC, ha sido lanzado ya en Estados Unidos con buenas críticas, destacando ante todo que se trata de un simulador muy sólido que exige de enorme dedicación por parte de los jugadores.

Gran potencia en:
· Licencias de circuitos y vehículos muy completas.
· Muy alejado del predominio arcade de la actual generación.
· Variedad de pruebas, vehículos y pistas.

Plataformas: PC
Lanzamiento: 5 de febrero de 2010

+ Todo sobre RACE On

THQ y Rainbow Studios han lanzado ya en todo el mundo MX vs ATV Reflex, su nueva entrega de la reputada saga de velocidad. Con el nuevo episodio tenemos, probablemente, uno de los más redondos que la IP nos ha dejado desde su nacimiento. Nuevo sistema de control, mejorado apartado gráfico y, sobre todo, la implementación de un sistema de deformación del terreno que hace de su jugabilidad algo totalmente imprevisible.

Gran potencia en:
· La veteranía de la saga.
· Debut de la deformación del terreno.
· Nuevo sistema de control sobre el piloto.

Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, PSP y DS
Lanzamiento: 5 de febrero de 2010

+ Todo sobre MX vs ATV Reflex

El estilo que puso de moda Mario Kart en el siglo pasado no resulta desapercibido para las compañías de la actualidad, que ven en él una de las mejores formas de reproducir un corte arcade y accesible para el grueso de los aficionados. ¿Cómo mejorarlo todavía más? Pues con un casting de míticas estrellas de los videojuegos de SEGA que incluyen, entre otros, a Sonic, Tails, Amigo, AiAi…

Gran potencia en:
· El completísimo casting de estrellas de SEGA.
· Diversión entretenida y ligera.
· Modos a pantalla dividida para cuatro jugadores.

Plataformas: PC, PlayStation 3, Wii, DS y Xbox 360
Lanzamiento: 26 de febrero de 2010

+ Todo sobre Sonic & Sega All Stars Racing

Nuevo episodio de las series de velocidad de Capcom, en esta ocasión, desarrolladas por Monumental Games. La licencia del campeonato de MotoGP acompañará ahora una jugabilidad mucho más profunda, con una campaña que atrapará al usuario con sus profundas opciones de personalización y un uso de la experiencia para progresar en las escuderías. Si amas el motociclismo esta puede ser la opción idónea para acercarte a él en PlayStation 3 y Xbox 360.

Gran potencia en:
· Licencia Oficial del Campeonato de MotoGP.
· Primer título de las series exclusivo de Next-Gen, con las posibilidades que conlleva.
· Actualizaciones gratuitas para cubrir el desenlace del campeonato.

Plataformas: Xbox 360 y PlayStation 3
Lanzamiento: marzo de 2010

+ Todo sobre Moto GP 09/10

Los chicos de Black Rock Studio, de la mano de Disney, han sabido ponerse en el mapa de forma inmejorable con su espectacular Pure. Ahora deben revalidar el trabajo llevado a cabo con su videojuego de debut, y enfrentarse al siempre complicado segundo proyecto, donde deben confirmar todas las buenas maneras apuntadas en su momento. Para conseguirlo preparan un explosivo Reality Show marcado por las explosiones, el frenetismo y un impactante escenario destructible.

Gran potencia en:
· Segundo proyecto de los creadores del notable Pure.
· Concepto muy interesante.
· Apartado gráfico muy poderoso.

Plataformas: PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
Lanzamiento: Mayo de 2010

+ Todo sobre Split Second

Con la siempre arriesgada decisión de homenajear a los clásicos, los prolíficos y siempre interesantes Bizzarre Creations abandonan el abrigo de su saga Project Gotham Racing para arriesgarse con una nueva IP, Blur. Para obtener réditos lo suficientemente potentes, el estudio británico opta por un apartado gráfico impresionante y por una jugabilidad vertiginosa en la que importe tanto la habilidad del jugador al volante, como su agresividad a la hora de acabar con los contrarios.

Gran potencia en:
· Brillante sistema de armas y Power-Ups.
· Frenesí. Nunca se puede bajar la guardia.
· Bizzarre Creations: Garantía de calidad.

Plataformas: PC, PlayStation 3 y Xbox 360
Lanzamiento: Primera Mitad del 2010

+ Todo sobre BLUR

La FIA World Rally Championship ha sido licenciada este año por los chicos de Black Bean Games, los responsables de SBK SuperBike Championship o MotoGP. En esta ocasión lo que tienen entre manos es un videojuego de rallyes del que se sabe más bien poco, pero que nos permitirá pilotar vehículos oficiales en circuitos reales, como paso inicial para tener una primera franquicia de importancia que aborde este tipo de competiciones en la actual generación de videoconsolas.

Gran potencia en:
· Primera gran oportunidad de tener un videojuego de Rallyes de este calibre.
· Factor sorpresa ante las incógnitas que presenta
· Estudio veterano en videojuegos de corte similar.

Plataformas: PC, PlayStation 3 y Xbox 360
Lanzamiento: 2010

+ Todo sobre WRC

Cuando Sony anunció ModNation Racers durante el último E3, poca gente esperaba que acabara consolidándose como una oferta excepcional de arcade con enorme personalidad. ¿Cómo lo consigue? Con una alocada jugabilidad y un portentoso editor de personajes y circuitos, que promete dejar a otras herramientas de personalización como las de Trackmania en pañales.

Gran potencia en:
· Asombroso editor, muy profundo e intuitivo.
· Estilo arcade muy accesible.
· Simpatía y carácter innegable en todos los diseños.

Plataformas: PlayStation 3 y PSP
Lanzamiento: 2010

+ Todo sobre ModNations Racers

Sin lugar a dudas el lanzamiento del año que más interés despierta entre los aficionados a los títulos de conducción es el de Gran Turismo 5. Largamente retrasado, todavía no conocemos con exactitud el momento de su puesta a la venta, pero lo que sí parece claro es que Sony no mandará a 2011 su principal apuesta para el género. Simulación con mayúsculas, control preciso e impoluto y un aspecto visual sencillamente espectacular.

Gran potencia en:
· Probablemente la saga de velocidad con más enjundia del panorama.
· Estilo simulador muy profundo y lleno de opciones.
· Apartado gráfico de los que quitan el hipo.

Plataformas: PlayStation 3
Lanzamiento: 2010

+ Todo sobre Gran Turismo 5

En 2007 no tuvimos un placentero precedente con la licencia de la Fórmula 1 en PlayStation 3 con Championship Edition: El interesante, aunque decepcionante, juego de Sony. Sin embargo la licencia ha pasado ahora a manos de Codemasters que, lanzadas las entregas de Wii y PSP, se aventura ahora a por las versiones de PC, Xbox 360 y PlayStation 3. El motor gráfico de los espectaculares DiRT y Grid se pone a disposición de la más millonaria y popular de las competiciones de velocidad.

Gran potencia en:
· Una de las licencias más jugosas del mundo de la velocidad.
· Tras el relativo fracaso del primer F1 de la Next-Gen, oportunidad para resarcirse.
· Garantía visual por el empleo del motor gráfico de DiRT o Grid.

Plataformas: PC, Xbox 360 y PlayStation 3
Lanzamiento: 2010

+ Todo sobre F1 2010

Milestone lleva ya años desarrollando los videojuegos de SuperBike World Championship con discreto éxito, sin embargo este año pretenden dar el salto de calidad que las series necesitan. El título, una vez más, contará con todos los pilotos, circuitos y motocicletas oficiales del campeonato de este año, sólo que en esta ocasión se verán acompañados de una notable y, por qué no decirlo, también necesaria inyección de calidad.

Gran potencia en:
· Única licencia oficial del campeonato de la actualidad.
· Promesa de un sensible aumento de calidad.
· Control mejorado.

Plataformas: PC, Xbox 360 y PlayStation 3
Lanzamiento: 2º trimestre de 2010

+ Todo sobre SBK X: SuperBike World Championship

Criterion, probablemente el estudio más en forma a la hora de desarrollar arcades de conducción, presentará este año su propia visión de la saga Need for Speed. Tras dejar su sello en el género con los siempre geniales Burnout, el estudio subsidiario de Electronic Arts se pone a trabajar en una de las franquicias estrella de la velocidad con el objetivo revitalizarla y revolucionarla para tratar de devolverle el éxito del que gozaba antaño.

Gran potencia en:
· Criterion al mando, uno de los grandes exponentes del género.
· Oportunidad de seguir (o no) el buen camino iniciado por Shift.
· La incertidumbre de una saga que nunca sabemos qué va a deparar.

Plataformas: PC, Xbox 360 y PlayStation 3.
Lanzamiento: 2010

+ Todo sobre Need for Speed (Criterion)

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