Avance: No More Heroes| 13 de junio de 2007 / Por Polizón | Página 1 de 3 |
| Anime visceral y adulto, da vida a una estridente y futurista aventura urbana. |
Comenzamos a otear lo que será No More Héroes, la última obra de Goichi Suda para Nintendo Wii. Violencia y sangre serán la tónica dominante de esta aventura futurista, en la que el asesino Travis Touchdown muestra sus credenciales. |
Mucho ha llovido desde que se presentara en el pasado E3, el hasta entonces desconocido título Heroes. A lo largo de este tiempo, Goichi Suda y el estudio Grasshopper, creadores del visceral y genuino Killer7, se están encargando de dar rienda suelta a su artística e innovadora visión jugable con un título urbano, anime, gore, visceral y tremendamente atractivo, cuyos detalles se van desvelando como el buen whiskey, gota a gota, con mucho tacto y mucho tiempo… comenzando por el cambio de nombre, ahora mismo fijado como “No More Heroes”.
El asesino número 11
Santa Destroy nos abre sus puertas. Una ciudad sin ley en la que el asesinato está bien visto y los mismos asesinos campan a sus anchas sin ningún tipo de temor a las autoridades. Entonces aparece nuestro protagonista Travis Touchdown, quien se ve involucrado en un singular duelo contra uno de los asesinos más famosos del hampa, Helter Skeltor.
Si bien el planteamiento de misiones a realizar será abierto y con libertad de elección, para que la línea o historia del juego progrese, deberemos resolver los grandes “encargos” que nos haga nuestra agencia.
Retrocedemos unas horas en el tiempo... Travis está delante de una pantalla, en una interesante subasta realizada por Internet donde se hace con una nueva y singular arma, una katana láser, precisamente la culpable de marcar para siempre su destino tras dar muerte con ellas al temible Skeltor. La muerte hubiera quedado en un simple ajuste de cuentas o duelo abierto sin más consecuencias, pero por suerte o desgracia, en el mismo momento en el que Travis acabó con su vida, la UAA (Asociación de Asesinos Unidos) hizo su aparición por medio de la agente Silvia Christel.
Silvia informó a Travis que había acabado con la vida del asesino número once, así que en ese mismo momento nuestro protagonista ocupará su lugar. La UAA se dedica a controlar a todos los asesinos a lo largo y ancho del mundo así como de “asegurar” una buena convivencia y comportamiento. Una vez entrado en ese letal ranking, no queda más remedio que ir subiendo puestos en él. ¿Y cómo subir puestos? Pues en cierto modo es muy sencillo, acabando con todos los asesinos que estén por encima de él en este ranking, obviamente diez.

