5 años después de su primer anuncio, Hollow Knight: Silksong solo tiene un mensaje para los fans. Un feliz San Valentín y la promesa de que siguen "trabajando duro"

Los jugadores no olvidan que Team Cherry presentó su esperado metroidvania el 14 de febrero de 2019

Silksong
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El 14 de febrero de 2019, Team Cherry sorprendió a todo el mundo presentando por primera vez Hollow Knight: Silksong. Han pasado cinco años desde ese momento en el que todos los fans del género metroidvania se emocionaron al unísono, así que no nos arriesgamos al decir que la aventura protagonizada por Hornet se ha establecido como uno de los juegos más esperados por la comunidad de usuarios. Por desgracia, los desarrolladores no han compartido mucha información más allá de tráileres que confirmaban un lanzamiento en PlayStation, Xbox y Xbox Game Pass, pero han querido aprovechar el pasado San Valentín para lanzar un brevísimo mensaje a los jugadores.

Tal y como informan inicialmente desde GamesRadar+, Team Cherry se ha puesto en contacto con su comunidad de Discord para decir lo siguiente: "Feliz San Valentín a todos. Por si te lo estás preguntando, seguimos trabajando duro en el juego". Concretamente, ha sido Matthew Griffin, quien lidera el departamento de marketing y publicación en Team Cherry, quien ha compartido este mensaje en el servidor oficial del título. Y esto es todo.

Aunque no sorprende saber que Team Cherry sigue "trabajando duro" en el desarrollo de su esperado juego, es posible que estas pocas palabras hayan tranquilizado a un buen puñado de jugadores. A fin de cuentas, la falta de noticias y novedades sobre Silksong ha frustrado a algunos fans del primer Hollow Knight. De este modo, podemos seguir viendo eventos y conferencias de videojuegos con la seguridad de que, algún día, volveremos a ver a Hornet en acción.

Los fans han empezado a crear sus propios proyectos de Silksong

Pero los jugadores no se han quedado con los brazos cruzados durante estos últimos cinco años. Más allá de invertir su tiempo en otros videojuegos, algunos usuarios han aprovechado el paso de los meses para hacer sus propios proyectos de Silksong. Ejemplo de ello es un DLC gratis "creado por y para fans", y una versión de Unity también a coste cero que se conoce con el nombre de Horo Nite: MelonMelody.

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