The Witcher 3 no contará con tiempos de carga según confirma CD Projekt Red

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Es un juego mucho más poderoso".

En 3DJuegos recientemente hemos tenido oportunidad de entrevistarnos con el Gameplay Producer de The Witcher 3: Wild Hunt, Marek Ziemak, y con él hemos descubierto algunos elementos interesantes en cuanto al desarrollo de la nueva aventura de Geralt de Rivia. Su responsable nos ha confirmado lo que se había venido rumoreando desde hacía unas semanas, concretamente desde la prenencia del producto en el E3 2013, el título no contará con tiempos de carga.

"Esta vez hemos podido crear el juego para todas las plataformas de nueva generación y PC", declaró Ziemak. "Es un juego mucho más poderoso. Podemos renderizar territorios enormes, viajar por ellos sin cargas y utilizar al máximo todos los elementos del DirectX11 y el post-procesamiento".

"El nuevo Red Engine es una tecnología nueva mucho más poderosa de la utilizada con anterioridad", concluyó el ejecutivo.

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