"En Metrico el jugador necesita recorrer el mundo del juego, construido a través de infográficos".
Roy van de Mortel, el diseñador de niveles de Digital Dreams, ha desgranado públicamente los primeros detalles de Metrico, el esperado videojuego para PS Vita de puzles y plataformas.
"En Metrico el jugador necesita recorrer el mundo del juego, construido a través de infográficos. Como diagramas de barras, gráficas, bloques, etcétera", declara van de Mortel. "Estos diagramas constantemente cambiarán constantemente basándose en sus acciones, movimientos y demás. Es algo que nunca hemos visto antes, ese es el motivo por el que lo llamamos "Input Morphing". Y, también, porque estás metamorfoseando el juego completo con lo que hagas".