Hace unos días nos
hacíamos eco de la decisión de Activision Blizzard de desvincularse de
World in Conflict tras fusionarse con Sierra –derechos a la cual en principio pertenecían-, y es que la compañía norteamericana prefería centrarse en sagas de réditos comerciales superiores como Guitar Hero o Call of Duty.
Nos preguntábamos a donde irían todos los juegos que han sufrido la reciente política de descartes de Activision, y si
50 Cent: Blood on the Sand fue adquirido por THQ, y
Cazafantasmas por Atari,
World in Conflict y su prometedor estudio creador –
Massive Entertainment- pasarán a ser controlados por Ubisoft.
“Ubisoft está creciendo a un gran ritmo, y nuestra estrategia es asegurarnos la fuerza de nuestros equipos creativos”, declaró Christine Burgess-Quemard, directora de los estudios de Ubi. “Massive Entertainment ha consolidado un grupo de talentos de la industria, y se que esa creatividad e innovación les va a permitir integrarse bien en nuestra red de estudios de producción internacionales”.