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Hace 2 años

Para Techland, su Dead Island es la nueva IP mejor vendida del 2011

"En otoño se lanzaron Dead Island y Rage, y no recuerdo muchas más nuevas IPs, pero sí montones de grandes secuelas".

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69 comentarios
Dead Island

Dead Island

El estudio polaco Techland ha hablado sobre el éxito de ventas de que ayer mismo anticipábamos y por el que anunciábamos que el juego había vendido ya 3 millones de copias desde su lanzamiento el pasado mes de septiembre.

"En otoño se lanzaron Dead Island y Rage, y no recuerdo muchas más nuevas IPs, pero sí montones de grandes secuelas", declaró Tomasz Gawlikowski, PR de Techland. "Y Dead Island vendió muy, muy bien".

"No tengo datos precisos pero creo que probablemente tengamos la nueva IP más vendida del año 2011, y además Dead Island es el juego mejor vendido en la historia del desarrollo de videojuegos polaco", aseguró el ejecutivo.
Es un buen juego la verdad 
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...más de una vez te he visto a ti clamar pidiendo innovación en algún que otro juego, nuevas IP y a su vez promulgando el agotamiento de otras, ¿porque iban a ser estas distintas?...
Porque son nuevas IP's. Repito, las referencias de esos dos juegos son fácilmente reconocibles pero defenderé de aquí a que el Infierno se hiele que han sabido parir algo propio con ellas. He jugado Fallout, Borderlands (si aceptamos Borderlands como referencia, que más bien es al revés), Dead Rising y Left4Dead...RAGE y Dead Island juegan en su propia liga.
Al final siempre acabamos de acuerdo, lo dejaremos en que tomando una fórmula ya conocida tanto a nivel visual como jugable. han sabido sacar probecho, incluso quizá superando aquello en lo que muy probablemente se ·"inspiraron" , como puede ser el caso de Dead Island frente a L4D2 y DR, y sin lugar a dudas Rage respecto a Borderlands (Fallout en mi opinión no está por debajo, en su faceta Shooter y técnología sí, en lo que es experiencia jugable no, aunque repito es solo mi opinión).
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...más de una vez te he visto a ti clamar pidiendo innovación en algún que otro juego, nuevas IP y a su vez promulgando el agotamiento de otras, ¿porque iban a ser estas distintas?...
Porque son nuevas IP's. Repito, las referencias de esos dos juegos son fácilmente reconocibles pero defenderé de aquí a que el Infierno se hiele que han sabido parir algo propio con ellas. He jugado Fallout, Borderlands (si aceptamos Borderlands como referencia, que más bien es al revés), Dead Rising y Left4Dead...RAGE y Dead Island juegan en su propia liga.
Cálmate @LoboFHmod, seamos consecuentes, bien sabes que lo que he comentado es cierto, mi intención no es la de usar la innovación como arma arrojadiza ni mucho menos, simplemente me hago eco de una realidad, más de una vez te he visto a ti clamar pidiendo innovación en algún que otro juego, nuevas IP y a su vez promulgando el agotamiento de otras, ¿porque iban a ser estas distintas? claro está que por inclinaciones y gustos personales, pero no deberiamos utilizar distinta vara de medir, podriamos pecar de parcialidad quizá sin pretenderlo ni ser conscientes de ello. He de decir que estos dos juegos me gustan, pero lo cortés no quita lo valiente, y no seria sincero si negase las referencias muy clraras hacia otros títulos que se me vinieron a la cabeza a la hora de jugarlos, especialmente en los primeros compases de juego.

Soy consciente de tu capacidad para argumentar la importancia de la innovación como tambien lo soy de tu capacidad hacer todo lo contrario, y supongo que tu eres consciente de la mía, ambos sabemos manejar la demagogia a placer, y utilizarla en nuestro beneficio si fuese necesario, eso no quiere decir que lo hagamos habitualmente, ni que tengamos que utilizarla en cada "desencuentro" verbal que tengamos, los cuales por cierto están empzando a ser preocupantemente frecuntes.

Mi primer comentario no era sino una pequeña puntilla sin mala intención, solo fui sincero, y aunque utilicé algo de sarcasmo mi intención no fue otra que aportar un poco de "picante", en ningún momento fue menospreciar los juegos, que queiro reiterar que a mi me gustan, podria haber desgranado punto por punto el porqué de mi "déjà vu" al jugarlos, pero mi comentario hubiese sido demasiado extenso, y como ya sabrás ese tipo de comentarios no se aprecian por estos lares, es más pueden desatar las iras de muhcos usuarios. En este caso considere más adecuado algo sencillo, directo y facil, reservando asi la grandilocuencia que tantas ampollas levanta para ocasiones más oportunas.
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Para ser una nueva Ip no estaba nada mal, pero les falto quitar los numerosos bugs y un poco mas de profundidad en la historia con esos 2 detalles hubiera sido un juegazo
corrección si hubiera sido como el trailer hubiera sido un JUEGAZO de los que no se ven cada par de años....
¿Pero que le pasaba al trailer? si gano un globo de oro. Contaba la historia de una de las familias que fallecio en la isla, era un buen trailer para un juego. ¿Pero que pensabas, que tendria esos graficos? si era una animacion.
Pasa que a la gente no le entra en la cabeza que un trailer es una cosa y un gameplay otra pero bueno, es lo que dice la gente para tirar mierda por tirar
Aun no he probado Dead Island, pero desde luego lo probaré encantado cuando lo vea en una buena oferta de steam. Podrá ser repetitivo, y no innovador, como algunos comentan, pero halo, killzone, gears, Cod, Battlefield, uncharted, resistence, forza, GT5, God of war, y un larguísimo etc  también lo son... innovar y divertir es difícil. Bastion,  Trine 2 y pocas cosas más este año,, y sobre todo indis... los AAA son predecibles, unos más que otros. Pero crucificar a Dead Island porque no innove no le veo sentido cuando santificamos a otros juegos que innovan aún menos. ¿Que no es Goty? claro, pero a pesar de ello tiene derecho a existir. ¿No? Prefiero esto al Enésimo Final Fantasy o el Quincuagésimo Cod y sus clones. Que queréis que os diga.
Última edición: 23-12-2011 / 00:05 h. Por Isma82
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Siento mucho hablar bien, compadre @KisukeX360, no voy a bajar el nivel para que algunos os sintais más confortables.
Anda, mira como lo sabes Eso si que es experiencia.
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Mis disculpas. La tónica recae en ALguien no alGUIEN y como buena plana acabada en N no se acentúa. http://buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&LEMA=alguien
Deja de desvirtuar el tema, a nadie le interesa que se haya equivocado en una palabra. Respecto a la noticia, se supone que Dead Island ha vendido 3 millones de copia pero hace tiempo Rockstar o Team Bondi había anunciado que se habian vendido 4 millones de copias, revise en VGChartz (Aunque no es muy confiable) y tampoco es así. Así que vendría siendo la segunda IP mejor vendida si no me equivoco, aunque claro sigue siendo una buena posición y felicidades a Techland por su juego que me ha encantado y junto con Skyrim es el que le llevo más horas.
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Me rio de tu sentido del "hablar bien" con semejantes faltas "alguién" "tí" “sintáis”. Mis disculpas, termino con esta desvirtuación /FIN
¿alguién?, ¿seguro?, creo que venir a fantasmonear de ortografía y meter la patita a fondo no casan muy bien, guapo. No pidas perdón por desvirtuar, no lo hagas y métete en tus asuntos desde el principio. .../FIN
Mis disculpas. La tónica recae en ALguien no alGUIEN y como buena plana acabada en N no se acentúa. http://buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&LEMA=alguien la pata es tuya no mía. La próxima vez no fardes de hablar si no sabes escribir.
Última edición: 23-12-2011 / 14:56 h. Por KisukeX360
Editado 2 veces
Joder que mayores todos hablando de faltas de ortografía.
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Me rio de tu sentido del "hablar bien" con semejantes faltas "alguién" "tí" “sintáis”. Mis disculpas, termino con esta desvirtuación /FIN
¿alguién?, ¿seguro?, creo que venir a fantasmonear de ortografía y meter la patita a fondo no casan muy bien, guapo. No pidas perdón por desvirtuar, no lo hagas y métete en tus asuntos desde el principio. .../FIN
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Siento mucho hablar bien, compadre @KisukeX360, no voy a bajar el nivel para que algunos os sintais más confortables.
Tranquilo, duermo en un ataúd de tortura con clavos, con mucho estilo y confort. ^-^ Me rio de tu sentido del "hablar bien" con semejantes faltas "alguién" "tí" “sintáis”. Mis disculpas, termino con esta desvirtuación /FIN
Siento mucho hablar bien, compadre @KisukeX360, no voy a bajar el nivel para que algunos os sintais más confortables.
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La verdad es que Dead island fue una buena compra, no me arrepiento en absoluto.
ya somos 2 tio
Es que menudo juegazo se han marcado.
Sin duda el trailer que sacaron fue la clave, yo ni conocia esta IP hasta ver ese genial trailer, esta bien que el juego no fue mucho lo que se esperaba, y hasta se lo podia llamar Bugs Island, pero es muy entretenido en COOP, jugarlo solo la verdad que aburre demasiado pero con amigos es otra cosa. Muy buen juego, espero que su secuela este mucho mejor pulida y que se centren tan bien en la narrativa, porque vamos que con ese trailer y esa inspiracion que tenian ademas de los echos en los que se basan, daba para una historia que nos dejaria la piel de pollo, pero en cambio solo vimos, ve a punto A consigueme esto be a el punto B y traeme esto.
Las nuevas IPs que más me han sorprendido este año son Rock of Ages y Avadon. El primero es una joya a la altura de la anterior obra de ACE Team que prácticamente se inventa un nuevo estilo de juego, con un diseño exquisito tanto de niveles como de gráficos y sonido. Además de buen sentido del humor. Está totalmente solo en su género, así que doy por sentado que habrá una secuela. Eso sí, después de Zeno Clash 2!
Avadon aun no lo he completado pero me tiene muy enganchado, es el RPG más adictivo que conozco desde los M&M.

Espero poder jugar pronto BulletStorm, Painkiller es uno de mis juegos favoritos.
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...Lo dicho, de poco me sirven 50.000 ips nuevas que repiten el mismo concepto.
Ya, te faltó mover la mano como los jedis, así esa sarta de bobadas a lo mejor se las cree alguién más aparte de tí.
O prueba a utilizar palabras como estas cuando escribas tus post: -Erística -Aporía -Nesciente -Ubérrimo -Dédalo etc... Y pensar asi que tu verdad es la buena por utilizar un lenguaje chulo. ejemplo: @PadawanLobo: Semejante deyección de glosa referencial con pretensión de filosofastro me lleva a considerar que incluso los residuos excrementicios de un Loxodonta africana resultarían más agradables a mis córneas. bobadas aparte y respecto a la noticia. Aunque un juego de matar zombis ya este visto (incluso uno de ese tipo), no deja de ser una nueva IP como tal. Si ha vendido bien, mejor para ellos. Cuando la sobreexplotación de los zombis pase de moda, deberán buscarse las castañas en otro lado y arreando.
Última edición: 22-12-2011 / 18:53 h. Por KisukeX360
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también me lo he pasado. Si quieres un juego más "de pensar" el Deus. Si quieres acción a lo bestia Rage. Tienen duración similar, pero el Deus es rejugable porque puedes pasartelo de varias maneras, y si te gusta el tema trofeos, los del Deus también son más complicados.
Disiento en cuanto a la duración, Deus Ex es más del doble de largo. En todo caso ninguno de los dos tiene problemas de contenido, en un mundo plagado de shooters de seis horas RAGE alcanza las 25 a poco que lo juegues con un poco de dedicación y sin prisas (sin contar cooperativo y online). Belere, tu problema solo tiene una solución verdadera, cómprate los tres, Deus Ex, RAGE y Dead Island son juegos que nadie se debería perder.
Para mi rage fue un meh completo...buenos graficos..buena mecanica de disparos...pero su historia es pesima...con un "protagonista" clonico y plano..las ciudades eran pequenas...y los npc no tenian nada bueno que decir..sus misiones son de ir al punto a y al punto b...ni hablar de las secundarias...deux ex me parece mucho mejor..con diferentes formas de jugar ..shadows of the damned para mi fue el tapado ..divertido interezante y bizzarro..solo suda 51..dead island no e tenido la oportunidad de jugarlo pero para mi pinta muy bien..espero que baje mas de precio
Última edición: 22-12-2011 / 18:39 h. Por Raindon
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