La función autoconectar podría estar cargando de trabajo a la CPU innecesariamente.
El portal Nintendo Life asegura en sus últimas noticias que algunos de los problemas con la tasa de imágenes por segundo que lastran a videojuegos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild en su versión de Nintendo Switch podrían deberse al procedimiento por el que la videoconsola busca el Wi-Fi.
Según explican la función autoconectar de la videoconsola de Nintendo busca cada cierto tiempo redes inalámbricas y, con ese procedimiento, carga de trabajo innecesariamente a la CPU de la máquina híbrida provocando caídas en la tasa de imágenes por segundo.
Un usuario anónimo, que asegura trabajar para la propia compañía nipona, comenta que los ingenieros de Nintendo ya trabajan en encontrar una solución a este asunto.