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Guía Dark Souls II

24 de marzo de 2014

Anexo: Exiliados, gestos y magias

Guía de Dark Souls II: Hechizos

Autor:
Imagen de Dark Souls II

HechizoLocalización
Flecha de Alma
  • Carhillion del Redil (1.500 almas)
  • Vieja mercader Melentia (1500 almas)
  • Magerold de Lanafir (1.500 almas)
Gran Flecha de Alma
  • Carhillion del Redil (3.000 almas)
  • Magerold de Lanafir (3.000 almas)
Flecha Alma Pesada
  • Carhillion del Redil (2.000 almas); Magerold de Lanafir (2.000 almas)
  • Bosque de los Gigantes Caídos, cerca del árbol de Jeigh
Gran Flecha de Alma Pesada
  • Carhillion del Redil (4.500 almas)
  • Magerold de Lanafir (4.500 almas)
Flecha de Alma Dirigida
  • Straid de Olaphis (6.500 almas)
  • Armero Ornifex (6.500 almas)
Gran flecha de alma dirigida
  • Comerciando con Straid de Olaphis (1.500 almas + Alma de Centinela de Ruinas)
Masa de Alma Dirigida
  • Armero Ornifex (6.000 almas)
  • Bosques Sombríos (Ruinas Sombrías), en un cofre junto a Grandahl
Masa de Alma dirigida de Cristal
  • Santuario de Amana (Lugar de descanso de Rhoy), avanzamos un poco y en un cuerpo que esta en una roca, en la zona circular rodeada de columnas con un par de sacerdotisas
Lanza de Alma
  • Guardián Agdayne (12.000)
  • Arboleda del Cazador, en un cuerpo dentro de una de las estructuras semicirculares (se accede a ella desde un agujero que hay en la parte de arriba)
Lanza de Alma de Cristal
  • Comerciando con Straid de Olaphis (10.000 almas + Alma Viejo Dragón Pálido)
Onda de Choque
  • Carhillion del Redil (1.800 almas)
Ráfaga de lanzas de alma
  • Carhillion del Redil (2.600 almas)
Lluvia de almas
  • Comerciando con Straid de Olaphis (1.500 almas + Alma de Najka la Escorpión)
Espadón de Alma
  • Castillo de Drangleic (Castillo de Drangleic Central) vamos a la zona donde está el ascensor y subimos las escaleras de mano, entramos en la sala donde están los soldados de piedra y a la derecha veremos una puerta y abrimos los cofres.
Vórtice de almas
  • Guardián Agdayne (10.400 almas)
  • Pozo de Majula. Tenemos que comprarle a Gilligan las escaleras más caras que vende y bajar por ellas hasta dar con una puerta que se abre con la Llave Olvidada que se consigue al matar a los Gigantes del Desfiladero Negro, dentro hay un cofre con el hechizo
  • Ensenada Piedra Brillante Tseldora. Desde la tercera hoguera (Ensenada Piedra Brillante Inferior), salimos de la habitación y nos vamos por la izquierda bordeando el remolino, hasta dar con la entrada a una habitacion donde hay un mago y una araña, justo enfrente de la entrada hay unos muebles que tapan un agujero, entramos en el y al fondo veremos un cofre con el hechizo.
Rayo de Alma
  • Castillo de Drangleic. Tras derrotar al Caballero del Espejo y antes de montarnos en el ascensor, en uno de los lados tendremos un cofre con el hechizo.
Geiser de Alma
  • Torreón de Aldia. Para encontrarlo, tenemos que ir al gran pasillo en el que varias puertas. Una de ellas nos lleva a una piscina con un ácido que nos destruye el equipo y dos perros. El Geiser está en uno de los cuerpos que hay en esa parte.
Arma Mágica
  • Carhillion del Redil (2.000 almas)
Gran Arma Mágica
  • Hechicero Real Navlaan (6.000 almas)
  • Recompensa rango 1 Juramento de los Campeones
  • Desfiladero Negro (Boca del Desfiladero Negro), avanzamos hasta la zona donde están los dos primeros charcos en el suelo y a la izquierda de estos veremos una pequeña cueva con un cofre en el cual encontraremos el hechizo.
Arma mágica de cristal
  • Santuario del Dragón, en la zona donde conseguimos el huevo que nos permite hacer el juramento restos del dragón, veremos a la derecha un saliente y al final de ese saliente un cofre de metal que contiene el hechizo.
Escudo mágico fuerte
  • Straid de Olaphis (6.300 almas)
  • Hechicero Real Navlaan (6.300 almas)
Anhelo
  • Carhillion del Redil (3.000 almas)
Silencio
  • Recompensa al llegar al rango 2 del Juramento Senda Azul
  • Fortaleza Perdida, en la sala donde luchamos contra Los Centinelas de Ruinas, dentro de un cofre detrás de un muro oculto
Controlar caída
  • Magerold de Lanafir (4.800 almas)
  • Armero Ornifex (4.800 almas)
Arma oculta
  • Recompensa rango 2 Juramento de la Campana.
Reparar
  • Santuario del Invierno. Una vez abramos la puerta para entrar en el santuario, bajamos la colina y cogemos el camino de la derecha, al final veremos unos escombros y un cuerpo con el hechizo.
Lanzar luz
  • Straid de Olaphis (3.000 almas)
  • Viajero Grandahl (3.000 almas)
Camaleón
  • Valle de la Cosecha (Minas), avanzamos por la derecha hasta llegar a donde están los dos gigantes y otro enemigo con un martillo, el hechizo esta a la derecha del puente de madera, en la parte baja donde esta el veneno.
Desatar Magia
  • Nos lo da Hechicero Real Navlaan al cumplir la última misión que nos pide.
Guía Dark Souls II
Comentarios
DaFreakoid23590
Hace 6 años
@DeadClarke
Mostrar cita
La guía pinta interesante, esperemos que pueda ayudar a mejorar la ya de por sí fantástica experiencia que supone experimentar la última creación de From Software. Eso sí, recomiendo encarecidamente no mirarla hasta después de haber completado el juego. Me refiero a esa sensación de descubrirlo todo uno mismo que tan importante es en la saga Souls. Para items secretos, mejorar pactos y demás detalles específicos sí que vale la pena echar un vistazo a las recomendaciones de otros jugadores, ya que, en mi opinión, el compartir tus logros y dudas con la comunidad enriquece el disfrute del juego. Por mi parte, estoy iniciando un "viaje a Drangleic 2" con un caballero de nivel 154 y puedo aseguraros que es una partida muy distinta respecto a la inicial. De hecho, creo que incluso haría falta hacer otra guía aparte para ello. Pero bueno, todo a su tiempo.
Spoiler (clic para ver)
Una pequeña correción en la primera línea del primer párrafo de la guía: "Todo el mundo lo sabe, no es un secreto, la muerte en Dark Souls II no es una posibilidad, sino toda una certeza.". Me chirriaba eso.
Aún estoy cubriendo el recorrido NG, que es lo más importante. Ten en cuenta que hay muchos anexos en los que trabajar, y quizás caiga hasta una guía del modo online. Todo a su debido tiempo, esta guía no es precisamente lenta... ni fácil x D
3 VOTOS
DeadClarke740Hace 6 años
La guía pinta interesante, esperemos que pueda ayudar a mejorar la ya de por sí fantástica experiencia que supone experimentar la última creación de From Software. 

Eso sí, recomiendo encarecidamente no mirarla hasta después de haber completado el juego. Me refiero a esa sensación de descubrirlo todo uno mismo que tan importante es en la saga Souls.

Para items secretos, mejorar pactos y demás detalles específicos sí que vale la pena echar un vistazo a las recomendaciones de otros jugadores, ya que, en mi opinión, el compartir tus logros y dudas con la comunidad enriquece el disfrute del juego.

Por mi parte, estoy iniciando un "viaje a Drangleic 2" con un caballero de nivel 154 y puedo aseguraros que es una partida muy distinta respecto a la inicial. De hecho, creo que incluso haría falta hacer otra guía aparte para ello. Pero bueno, todo a su tiempo.

Spoiler (clic para ver)
Una pequeña correción en la primera línea del primer párrafo de la guía: "Todo el mundo lo sabe, no es un secreto, la muerte en Dark Souls II no es una posibilidad, sino toda una certeza.". Me chirriaba eso.
1 VOTO
Dspescorpio225Hace 6 años
Solo os habéis columpiado en una cosa , ese no es ornstrein es un imitador de este.
Por lo demás buena guía 
1 VOTO
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