Resolviendo el enigma
Guía de Batman: Arkham Origins: Máscara Negra
Autor: Jon Serrano
Al acabar la misión de la Fundición se te dará la posibilidad de destruir un bidón, al hacerlo se analizará la ciudad en busca de más rastros de la droga de Máscara Negra. El siguiente paso es dirigirte a Park Row, dar una buena paliza a sus hombres y piratea la consola para poder destruir un nuevo cargamento.
El próximo lo encontrarás en Sheldon Park, justo enfrente del vuelo rápido del Casco Antiguo. Entra en el edificio, sube y deshazte de los dos matones. No tiene muchas complicaciones. El tercero se encuentra en el Puente, el cuarto en Coventry – para este hacen falta los guantes de Electrocutor – el quinto en Burnley y el siguiente en Park Row.
Para acabar deberás dirigirte a la iglesia de Park Row, donde te enfrentarás a varias oleadas de matones de Máscara Negra. Derrótales y podrás piratear la consola con el último bidón de droga. Tras hacerlo aparecerá el propio Máscara Negra con un buen número de hombres. No se rendirá, así que ya sabes qué hacer: convéncele.
El próximo lo encontrarás en Sheldon Park, justo enfrente del vuelo rápido del Casco Antiguo. Entra en el edificio, sube y deshazte de los dos matones. No tiene muchas complicaciones. El tercero se encuentra en el Puente, el cuarto en Coventry – para este hacen falta los guantes de Electrocutor – el quinto en Burnley y el siguiente en Park Row.
Para acabar deberás dirigirte a la iglesia de Park Row, donde te enfrentarás a varias oleadas de matones de Máscara Negra. Derrótales y podrás piratear la consola con el último bidón de droga. Tras hacerlo aparecerá el propio Máscara Negra con un buen número de hombres. No se rendirá, así que ya sabes qué hacer: convéncele.