Mazos
Guía de Hearthstone: Mazo Druida
Autor: Albert González
No serán la clase más popular pero sin duda su capacidad de enfrentarse a prácticamente a todo y ser una clase muy balanceada le ha permitido competir de tú a tú con las clases más poderosas. Con el Druida tendremos un mazo realmente poderoso y capaz de contrarrestar prácticamente todo.
Baraja
Druida:
2x Estimular
1x Marca de lo Salvaje
2x Crecimiento salvaje
2x Cólera
1x Toque de sanación
2x Flagelo
2x Guardián de la arboleda
1x Nutrir
1x Lluvia de estrellas
2x Druida de la Zarpa
2x Anciano del Conocimiento
2x Anciano de la guerra
1x Cenarius
Neutrales:
1x Cazador de fieras
2x Maestro de escudos Sen'jin
2x Manipulador ignoto
1x Cairne Pezuña de Sangre
2x Caminasol
1x El Caballero Negro
Explicación
En primer lugar son obligatorias las cartas específicas del druida como Cólera, Druida de la Zarpa o Flagelo... Son cartas que no pueden faltar en cualquier mazo de Druida y esta vez no iba a ser una excepción.
La polivalencia anteriormente comentada nos lleva a la parte de control del maná del druida con cartas como Estimular o Crecimiento Salvaje, de esta forma con un conocimiento amplio de la clase podremos anticiparnos al rival y jugar cartas muy poderosas con menos cristales de maná de lo que deberíamos. De esta manera contrarrestamos a muchos mazos Agro ya que sus criaturas no son tan poderosas como para vencer a criaturas de mayor coste pero que hemos podido invocar con el mismo coste que el rival.
Si hablamos de esbirros tendríamos que destacar Ancionado del Conocimiento que nos ofrece muchas posibilidades y Anciano de la guerra ya que actualmente no se juegan cartas que la contrarresten y podemos sacar ventaja de todo su potencial, a diferencia de en anteriores parches donde muchas clases jugaban cartas que imposibilitaban su uso.
Podemos personalizar nuestro mazo con el Caballero Negro, Yeti Viendo Gélido o cambiar Cairne Pezuña de Sangre por Sylvanas Brisaveloz, también es válido Ragnaros y seguir teniendo un mazo realmente poderoso.
Conclusión
A diferencia de otros magos agresivos como el del Pícaro o Brujo, tenemos un mazo muy sólido y que nos permitirá enfrentarnos a prácticamente cualquier tipo de adversario. Yo recomiendo alternar estilos de juego tanto para mejorar nuestro rango como nuestro nivel.
Baraja
Druida:
2x Estimular
1x Marca de lo Salvaje
2x Crecimiento salvaje
2x Cólera
1x Toque de sanación
2x Flagelo
2x Guardián de la arboleda
1x Nutrir
1x Lluvia de estrellas
2x Druida de la Zarpa
2x Anciano del Conocimiento
2x Anciano de la guerra
1x Cenarius
Neutrales:
1x Cazador de fieras
2x Maestro de escudos Sen'jin
2x Manipulador ignoto
1x Cairne Pezuña de Sangre
2x Caminasol
1x El Caballero Negro
Explicación
En primer lugar son obligatorias las cartas específicas del druida como Cólera, Druida de la Zarpa o Flagelo... Son cartas que no pueden faltar en cualquier mazo de Druida y esta vez no iba a ser una excepción.
La polivalencia anteriormente comentada nos lleva a la parte de control del maná del druida con cartas como Estimular o Crecimiento Salvaje, de esta forma con un conocimiento amplio de la clase podremos anticiparnos al rival y jugar cartas muy poderosas con menos cristales de maná de lo que deberíamos. De esta manera contrarrestamos a muchos mazos Agro ya que sus criaturas no son tan poderosas como para vencer a criaturas de mayor coste pero que hemos podido invocar con el mismo coste que el rival.
Si hablamos de esbirros tendríamos que destacar Ancionado del Conocimiento que nos ofrece muchas posibilidades y Anciano de la guerra ya que actualmente no se juegan cartas que la contrarresten y podemos sacar ventaja de todo su potencial, a diferencia de en anteriores parches donde muchas clases jugaban cartas que imposibilitaban su uso.
Podemos personalizar nuestro mazo con el Caballero Negro, Yeti Viendo Gélido o cambiar Cairne Pezuña de Sangre por Sylvanas Brisaveloz, también es válido Ragnaros y seguir teniendo un mazo realmente poderoso.
Conclusión
A diferencia de otros magos agresivos como el del Pícaro o Brujo, tenemos un mazo muy sólido y que nos permitirá enfrentarnos a prácticamente cualquier tipo de adversario. Yo recomiendo alternar estilos de juego tanto para mejorar nuestro rango como nuestro nivel.