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Ficha de logros

Logros totales: 40
Total GameScore: 1.000G

20G

  • Hombre fuerte salva a mujer desvalida: Consige todas las pruebas del secuestro de Grace.
  • Diagnóstico: Consigue todas las pruebas del edificio B.
  • Tratamiento intensivo: Consigue todas las pruebas del edificio C.
  • ¡Lo confieso!: Consigue todas las pruebas del robo en ADS.
  • Arreglando el desastre: Consigue todas las pruebas del asesinato en el almacén.
  • In extremis: Consigue todas las pruebas de los últimos minutos de J.
  • Cómplice interno: Consigue todas las pruebas del escondite de los secuestradores.
  • Lobo con piel de cordero: Consigue todas las prueas sobre Rose Atkins.
  • Solución rápida: Resuelve el problema de la electricidad y deja que John Lyndon se adentre en sus recuerdos.
  • Síndrome del superviviente: Deja que Mr. Boyce sobreviva al asalto a ADS.
  • Llama al fontanero: Sabotea las tuberías para distraer a la seguridad de ADS.
  • Muere otro día: Escanea a Albert Hall mientras está vivo.
  • Homicidio involuntario: Escanea el cadáver de Albert Hall.
  • ¿Y mi música?: Distrae a Walt Kaufmann.
  • Sobredosis: Sobrevive a un mal viaje al jardín del psiquiátrico.
  • Leña al fuego: Pon a un par de fanáticos en libertad.
  • Listo para disparar: Recoge 3 cargadores de munición durante una visita al psiquiátrico.
  • Beneficio de la duda: Ayuda a Jared a escapar de sus captores.
  • Un té de locos: Consigue agua para John.
  • No hay tarta: Deja que Kiddo sobreviva para ver la fiesta.
  • Recuerdos dolorosos: Recuerda las consecuencias del secuestro.
  • Narrador poco fiable: Descubre la verdad sobre el asesinato de Jasper.
  • Destrozado: Recuerda tu pérdida.
  • Amor difícil: Siempre estaré contigo...
  • Resumen de la catástrofe: Descubre al verdadero autor del secuestro.
  • Asumiendo el control: Asimila a un enemigo.
  • En la guarida del león: Consigue todas las pruebas en el escondite secreto de la mente criminal.

30G

  • Cogito ergo sum: Desbloquea un recuerdo oculto.
  • Supeviviente crónico: Ayuda a Boyce a escapar del psiquiátrico.
  • Ojos de gato: Reconoce al bailarín vivo antes de que ataque.
  • Converso: Deja que John Keating sobreviva hasta la fiesta y enfréntate a sus nuevas creencias.
  • Trascendencia: Abandona el mundo de los recuerdos.
  • Imposible de rastrear: Infíltrate en un recuerdo sin activar los mecanismos de defensa.

40G

  • Tras el velo: Escapa del psiquiátrico.
  • Gnosis: Desbloquea todos los recuerdos ocultos.
  • Trabajo limpio: Entra en el edificio donde tienen a Jasper sin dar la alarma.
  • Héroe de acción: Elimina a todos los criminales de la sala principal de su escondite en 30 segundos.
  • Guerrero errante: Llega hasta el punto de encuentro en el pantano sin dar la alarma.
  • Non omnis moriar: Haz las paces con Grace.
  • Desheredado: Despídete.

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