Primer mundo. El pájaro y los molinos
Guía de Guía de RiME: Segundo molino
Autor: 3DJuegos

Tras atravesar las ruinas, llegarás a la falda del segundo molino. Este implica más acción y plataformas que el anterior. Desde la entrada, toma la bajada de la derecha y escala por el exterior de la muralla. Se trata de un desafío meramente contextual que no requiere de grandes explicaciones. Cuando llegues a la bifurcación, toma el camino señalado por el zorro a la izquierda.

El camino es bastante lineal hasta llegar a una habitación con un barco de piedra. Ensombrece todos los iconos del sol con el mecanismo central para poder subir hasta la parte trasera. Allí, grita a la estatua para alargar esta parte del barco y saltar hasta el mástil, que se inclinará hacia abajo. Ahora puedes escalar hasta la salida.

La última parte es bastante lineal y sencilla, los cubos con las fumarolas te los encuentras por el camino, aunque a veces toca esperar a que el pájaro mueva piezas de madera. Usa el mismo cubo de la fumarola para alcanzar los andamios.

Cuando acabes, sigue al zorro hasta el tercer molino, más allá del cementerio de barcos.