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Carátula de Ghost of Tsushima - PS4

Ghost of Tsushima

Analisis
“Excelente”
9,1
Usuarios (87)
Comprar:
Cómpralo por solo 34,95 €
Desarrollador:
Sucker Punch
Editor:
Sony
Género:
Acción, Acción y aventura (Samurais, Ninjas y Japón Feudal)
Jugadores:
1
Duración:
30-35 horas (campaña principal)
Idioma:
Textos en español y voces en español, inglés, japonés
Lanzamiento:
17 de julio de 2020 (Pegi: +16)

Ghost of Tsushima es un videojuego de acción y aventura en mundo abierto protagonizado por un samurai maltratado, luchando contra probabilidades abrumadoras durante la invasión a Japón del ejército mongol en el año 1274. Desarrollado en exclusiva para PS4 por Sucker Punch, autores de la serie inFAMOUS, Ghost of Tsushima garantiza hacer un buen trato de su narrativa así como las habilidades de tal mítica figura guerrera durante el Japón feudal, inspirándose para ello en grandes películas, con especial mención a Akira Kurosawa, así como en pinturas, carteles y otros juegos.

Sucker Punch asegura con Ghost of Tsushima su mayor apuesta hasta la fecha, un vasto entorno rico y lleno de sorpresas con hasta tres regiones distintas con más de cuarenta biomas y cientos de puntos de interés para recorrer atravesando bosques, terrenos pantanosos y paisajes montañosos helados con personajes profundos y lugares históricos, pero también con oponentes a los que desafiar en una experiencia de combate samurái que apuesta a dar una gran inmersión al usuario, con tiempo para el sigilo y el tiro con arco además de para usar la katana. Todo lo necesario para que Jin, protagonista de su historia, forje un nuevo camino para proteger a su gente y recuperar su hogar.

No es el único atractivo de la producción de PlayStation Studios, además de un Modo Foto realmente especial dada la ambientación y el mimo por el detalle de sus responsables, Ghost of Tsushima cuenta con Legends, un cooperativo para cuatro jugadores donde elegir entre cuatro clases (samurái, cazador, ronin o asesino) para participar en misiones o en un modo supervivencia de oleadas.

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Un compositor curioso para Tsushima

La música de Ghosts of Tsushima viene firmada por el compositor Shigeru Umebayashi. Puede que su nombre no te diga mucho a este lado del charco, pero al otro se le conoce por su trabajo en películas como Yumeji, In the mood for love o… (redoble de tambores) Tekken. No el juego, no; la película.

Presentación para el recuerdo

En el E3 2018, Sony presentó Ghost of Tsushima acompañando el tráiler con una interpretación en vivo de una pieza musical tocada con un instrumento llamado shakuhachi. Se trata de una flauta de bambú que se creó originalmente en China y se popularizó en Japón en el periodo Edo. Fue interpretada por el compositor americano Cornelius Boots.
Análisis usuarios
La senda del Samurai

Llevo esperando este título desde hace tiempo. Mejor dicho, llevo esperando un juego del Japón feudal desde hace bastante tiempo. Siempre, cuando he jugado con juegos de mundo abierto, me he imaginado cómo sería estar en un mundo japonés de la época de los samurais, y nunca alcanzaba a entender por qué nadie se atrevía a sacar algo de este estilo. Ayer por la noche a las 12 pude comenzar este viaje, y he de decir que es toda una delicia. Vengo de jugar The Last of Us Parte 2, que para muchos será una baz...

Respondiendo a kekaray

No soy de escribir análisis, pero me veo en la obligación ante el vago, carente de contenido y redundante análisis de abajo. Esperaba algún argumento más fuerte para ponerle esa nota pero el resumen es bonito pero aburrido. Se repiten esas ideas en cada párrafo realmente sin ningún argumento que lo sostenga. Llevo 18 horas en el juego y tengo que decir que es todo una sorpresa. El inicio puede engañarnos ya que es lento y el combatr al principio se lía un poco. Cuando comienzas a formarlo realmente es tan s...

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