Xbox trabaja en una tienda de móviles para competir con Google y Apple, y la compra de Activision Blizzard es clave en la operación: todos los detalles

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Marcos Yasif

Editor de Cine y TV

Soy el chico que te contará toda la actualidad en cine y televisión en 3DJuegos. Me apasiona la ciencia ficción, la fantasía, los superhéroes y las curiosidades cinéfilas, esas pequeñas historias entre bastidores de los directores y actores a los que llevamos siguiendo desde pequeños. ¿Mi saga favorita? Star Trek. ¿Mi personaje favorito? Superman, aunque últimamente un poco más John Wick. Una última cosa, prometo no aburrirte mucho en mis temas. LinkedIn

A comienzos de 2020 el prolífico Phil Spencer, mandamás de Xbox, nos sorprendió declarando a Amazon y Google como sus más grandes rivales por encima de PlayStation y Nintendo. Por aquel entonces vimos aquí una declaración de intenciones para liderar la batalla por el disfrute de los videojuegos a través de la nube, con Luna y Stadia como grandes competidores de Xbox Cloud. Ahora, una información deja claro que en Microsoft tenían algo más en mente.

Según ha podido saber The Verge, Microsoft pretende lanzar una tienda de videojuegos para móviles, buscando así comerle una suculenta parte del pastel a los dos grandes dominadores del sector a día de hoy, la App Store y Google Play. No es la primera vez que se menciona el desarrollo de este bazar, pero es ahora cuando, en medio de los asuntos burocráticos de Microsoft con la compra de Activision-Blizzard en Reino Unido, podemos profundizar más.

La razón tras la compra de Activision-Blizzard

Según reconoce la propia compañía, hacerse con las riendas de los editores de Call of Duty y Warcraft mejorará la capacidad de Microsoft para competir en smartphones. "Sin embargo, alejar a los consumidores de Google Play y la App Store en dispositivos móviles requerirá de un cambio importante en los hábitos del usuario. Microsoft espera que al ofrecer contenido de renombre y popular, los jugadores sean más favorables a probar algo nuevo", detallan.

¿Qué puede ofrecer Activision Blizzard en ese objetivo? Por un lado Call of Duty: Mobile y todo lo que venga por esa parte, con una adaptación de Warzone ya anunciada, pero por otro el tercer segmento comercial, a menudo olvidado por muchos de nosotros, de la compañía aún capitaneada por el controvertido Bobby Kotick, hablamos de King, dueños de Candy Crush Saga.

Activision Blizzard daría a Microsoft la dimensión que aún no tienen en juegos para móviles

Microsoft asegura no tener gran experiencia en el sector, por lo que esta compra aportará a la empresa no solo mayores ganancia por esta vía, también conocimiento tanto en desarrollo como marketing y publicidad de videojuegos para móviles. "Activision Blizzard podrá contribuir con sus aprendizajes del desarrollo y publicación de juegos móviles a los estudios de juegos de Xbox", añaden en su declaración a las autoridades.

Una tienda más abierta, ¿para contentar a Epic Games?

Pero para hacerse un hueco en un mercado tan dominado quizás se haga falta algo más que Candy Crush Saga y Call of Duty. Microsoft lo sabe, y por eso en The Verge aseguran que los de Redmond están buscando atraer a terceras empresas, con un conjunto de principios que permitirían a otros desarrolladores ejecutar libremente sus propias tiendas, con sus correspondientes sistemas de procesamiento de pago, en la plataforma de Microsoft.

Fortnite. Fortnite.

De fondo queda la disputa mantenida por Google y Apple con Epic Games, desarrolladores de Fortnite, que podrían ver en esta batalla un inesperado alíado en los padres de Xbox. De hecho, recordemos que actualmente el battle-royale se puede disfrutar en iPhone solo gracias a la nube de Microsoft.

Queda mucho por concretar de esta apuesta, y posiblemente no sepamos de ella hasta una vez cerrada la compra de Activision Blizzard, muy de actualidad estos días por los reclamos de PlayStation sobre Call of Duty, una de las principales líneas de flotación de Sony en consolas más allá de sus exclusivos.

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