Carmack reconoce con modestia que no es responsable de tantas cosas como se le atribuyen en los clásicos de id
"La gente que acaba haciendo las cosas encantadoras y divertidas en los juegos son los diseñadores y artistas"
"La gente que acaba haciendo las cosas encantadoras y divertidas en los juegos son los diseñadores y artistas"
"¿Quieres formar parte del proceso beta de Project Spark?".
"La manera en que Sony ha impulsado los juegos pequeños es realmente inspiradora".
"Siempre hemos querido hacer un juego sobre volar".
Comenzará a las 18:30 (hora española) y concluirá al día siguiente a la 01:00 de la madrugada, también hora española.
"En el peor de los casos podría estar en un infierno legal durante un tiempo".
El creativo se muestra muy a favor de los DRMs anti-segunda mano.
Se trata del tributo realizado por los usuarios ante la ausencia de títulos desarrollados por Capcom.
"DICE está construyendo el juego que cree correcto".
"Quieres hacer llegar la consola a los consumidores, y cuando empiezas a hacer dinero es con los videojuegos".
"Queríamos centrar más la atención en el hecho de que Inquisition es un nuevo capítulo dentro del mundo Dragon Age".
Algunos comercios on-line tendrían permiso para acoger tantas reservas como puedan.
"Básicamente el juego está diseñado para un target de los aficionados en el centro, los intermedios".
"Es realmente masivo, realmente grande".
"Recibirás llamadas de un personaje que sólo existe en SmartGlass".
Se trata de un videojuego de carácter free-to-play y planteamiento similar a Plants vs Zombies.
La actriz recuerda que ya está trabajando en un videojuego. Beyond: Dos Almas.
Cevat Yerli ya piensa en una secuela del título de Xbox One.
Con una serie de electrodos podemos enviar las órdenes para mover nuestra "raqueta" arriba o abajo.
"Odio restringir. Eso no es dar libertad".
Hideo Kojima habla sobre la libertad sin límites de su nuevo videojuego.
"No hemos informado a nuestros socios retail sobre ninguna fecha específica".
Debutará en Steam, PlayStation Network y Xbox Live a cambio de 4,99 dólares.
"Ya sea un juego de Bethesda, Arkane o quien sea, esperar información tan rápido no es realista".
Prince of Persia "volverá cuando sintamos que es el momento".
Uno de sus responsables muestra, además, el voluminoso documento de diseño del próximo juego.
Confiesan que mucho de su trabajo en el pasado trataba sobre "exprimir" el rendimiento incremental de las consolas.
LittleBigPlanet, MotorStorm RC y Wipeout 2048 entre otros.
Investigación, alienígenas, soldados, combates y turnos estratégicos. La gran invasión de los creadores de Civilization.
"Desde mi perspectiva tenemos que centrarnos en cómo satisfacer las necesidades de nuestros consumidores", señala Reggie Fils-...
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