Este anime me gustó tanto que busqué quién lo había hecho. Tras descubrirlo, no me explico cómo salió tan bien

Este anime me gustó tanto que busqué quién lo había hecho. Tras descubrirlo, no me explico cómo salió tan bien

Gainax, el estudio tras Evangelion, estaba sometido a un caos peligroso antes de meterse en los mechas. Y este es un caso caótico como ninguno

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Gurren Lagann
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Mario Gómez

Editor Senior

Mi anime favorito de todos los tiempos tiene nombre y apellidos: Tengen Toppa Gurren Lagann (2007). Por si no lo conocías, te lo puedo resumir más o menos como "la cara opuesta de Neon Genesis Evangelion" —un anime de mechas en el que la la adversidad no causa depresión, sino motivación ilimitada. Y la relación con aquel tiene sentido si tenemos en cuenta que viene del mismo equipo.

Gainax es un nombre que los entusiastas del anime conocen bien: el estudio tras Evangelion vivió unos años de absoluto desastre logístico antes de poner en pie la aventura de Shinji Ikari, a costa de llevarse por delante la salud mental de su autor, Hideaki Anno. Pero incuestionablemente, también era un estudio con talento; y una vez sus mechas lograron estabilizar económicamente la compañía a través del merchandising y las buenas críticas, de algún modo llegó Gurren Lagann.

Cuando Imaishi puso fe en los demás

Tengen Toppa Gurren Lagann fue dirigido no por Anno, sino por uno de los animadores de Evangelion: un Hiroyuki Imaishi enamorado de los mechas y decidido a rendir tributo al clásico Getter Robo (1975). Imaishi eligió como guionista al editor de este último, que es poco menos que una declaración de intenciones de cara a la energía que tiene la serie. Permíteme explicarme.

Cierto personaje crucial para la historia llamado Kamina repite un dicho para motivar al protagonista, Simon: "no creas en ti, cree en que yo creo en ti". Este tropo, que es el gran motor narrativo que empuja la trama con la fuerza de mil dioses nórdicos enfadados, coincide de pleno con la manera en la que desarrolló toda la fase de producción de Tengen Toppa Gurren Lagann.

Gurren Lagann

Los 27 episodios que componen la serie tienen directores y animadores distintos y con diferente grado de experiencia, que trabajaron de manera independiente y con libertad para lucir su trabajo, su individualidad y experimentar a su ritmo: Imaishi confiaba en ellos y se limitaba a asegurarse de que la obra estuviese, sencillamente, cohesionada. El resultado final es bombástico hasta niveles que no puedo describir ni siquiera tras más de una década trabajando en el medio.

Es una ensalada de mentes creativas experimentando y tratando de construir sobre el episodio anterior, intentando llegar aún más lejos; tanto que en ocasiones uno puede llegar a identificar a simple vista los saltos de técnica y animación que se producen de un episodio a otro e incluso dentro de un mismo corto. No soy experto en el tema, pero calculo que esa manera de trabajar podría haberse llevado por delante a otros muchos estudios. A este le sentó de maravilla.

Gurren Lagann

Como te decía, Tengen Toppa Gurren Lagann es diametralmente opuesto a Neon Genesis Evangelion. Es una expresión constante de fuerza, es un anime con ganas de exteriorizar y llegar más lejos a pasos agigantados; tanto de manera figurada como literal. A menudo puede pecar de absurdo, pero diría que no lo hace en sentido humorístico, sino que más bien es una cuestión de proyección: no sabe por dónde se le van a salir la fuerza y la emoción.

Después del tremendo éxito de esta serie, Imaishi abandonó Gainax y fundó en 2011 junto con Masahiko Ōtsuka —director de cuatro episodios de la serie— otro equipo que probablemente te suene: Studio Trigger. Hablamos de los padres de Kill la Kill, Little Witch Academia, Darling in the Franxx, Dungeon Meshi (Tragones y Mazmorras), Promare o Cyberpunk: Edgerunners, entre otros. Si te preguntas de dónde sacan la energía esas obras, que sepas que se lo debemos a los mechas de Gurren Lagann.

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