La verdad más incómoda sobre los videojuegos es que a veces no importa lo buenos o malos que sean

Videojuegos como Arc Raiders, Highguard y Marathon son una buena radiografía de los juegos como servicio

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Iván Lerner

Editor - Vídeo
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Iván Lerner

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La industria y la comunidad del videojuego pueden ser extremadamente crueles. Por mucho esfuerzo, cariño y dedicación que los desarrolladores inviertan en sus creaciones, a veces un título está condenado al fracaso. Todos tenemos ejemplos en mente, pero ¿qué es lo que hace que esta caída sea casi inevitable? Detrás de las modas del gaming hay factores y tendencias que son el caldo de cultivo perfecto para estas historias. 

La maldición de los juegos como servicio

Hoy vamos a hablar de esto. De por qué la manera en la que funcionan los videojuegos a veces nos lleva a callejones sin salida, de por qué los jugadores no somos ajenos a esto, y de qué podemos aprender de juegos como Highguard, Marathon y hasta Arc Raiders. Tres videojuegos que comparten parte de su filosofía, pero que tienen ante sí caminos muy diferentes

En este nuevo vídeo desarrollamos la situación de los juegos que buscan seguir modas, pero también de aquellos pioneros y qué los hace especial. Es una reflexión sobre el estado actual de una industria que cada vez ve éxitos más sonados y fracasos más grandes. Y es que hay una dura verdad sobre este hobby que tanto nos gusta. 

Y tú, ¿qué opinas al respecto? ¿Crees que necesitamos un cambio en los videojuegos? ¿Confías en el futuro de Marathon? Puedes compartir tus pensamientos en los comentarios o pasarte a hablar del tema por el servidor de Discord oficial de 3DJuegos

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