No hay mejor sucesor de Left 4 Dead que uno hecho por su creador. Saldrá en PS5 y PC con mapas enormes, pero cambiando zombis por aliens

Mike Booth vuelve al videojuego con 4:Loop, un sucesor espiritual de su clásico shooter, aunque ahora con alienígenas

Imagen de 4:Loop (Bad Robot Games)
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Alberto Lloria

Editor

Ha llovido mucho, muchísimo, desde que Mike Booth estaba en Turtle Rock Studios y sacó adelante Left 4 Dead para Valve, uno de los grandes cooperativos PvE de la historia. Desde entonces, el diseñador estadounidense ha pasado por Blizzard y Facebook (ahora Meta) antes de llegar a Bad Robot Games. Sin embargo, el poder de aquella licencia de zombis pesa demasiado, y por eso su nuevo juego, 4:Loop, es un sucesor espiritual de su obra magna, aunque esta vez reemplaza a los no-muertos por aliens en una épica cooperativa que por fin ha mostrado sus bondades en un primer gameplay.

En 4:Loop, los jugadores se unirán en grupos de hasta cuatro personas para planificar y ejecutar incursiones en un planeta Tierra donde el 99 % de la población ha sido convertida en cristal por una raza alienígena. En este caso, y como no podía ser de otra forma, el núcleo del juego se centra en la cooperación. Sin embargo, a diferencia de Left 4 Dead, Booth expande el tamaño del mapa con un sistema para prever rutas, riesgos y recompensas mientras avanzamos en la misión asignada. Cada misión representa un desafío distinto, que va desde rescatar supervivientes hasta piratear tecnología enemiga, y culmina en combates contra jefes.

4:Loop es, en esencia, un 'Left 4 Dead con aliens'

El combate, por su parte, ofrece una experiencia similar a la de los sucesores de Left 4 Dead: los jugadores podrán usar armas cuerpo a cuerpo y de fuego, así como habilidades especiales según el personaje, para enfrentarse a oleadas de enemigos. Además, el sistema de reimpresión 3D permite que los jugadores caídos regresen a la misión con ciertas penalizaciones. Esta mecánica, según cita el estudio norteamericano, fomenta la colaboración y la improvisación, "asegurando que ninguna partida se desarrolle igual que la anterior y aumentando la rejugabilidad del título".

4:Loop

Tras cada misión, los jugadores regresan a la base para mejorar su equipamiento, planificar nuevas tareas y elegir recompensas en base a los recursos obtenidos. Además, dispondrán de una tienda para comerciar con recursos, encontrar armas especiales y modificar el estilo de juego en los interludios entre incursiones.

4:Loop

4:Loop vive y muere por su comunidad de jugadores, y por eso Bad Robot Games ha trabajado pensando en los usuarios como piedra angular del desarrollo. De hecho, aunque aún no tiene fecha de lanzamiento, el estudio ha confirmado que la primera beta cerrada del juego tendrá lugar esta primavera para recopilar información previa al estreno. Lo malo es que, aunque podemos inscribirnos, la beta estará disponible solo para jugadores de Norteamérica. La demo para otras regiones se anunciará más adelante.

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