Es uno de los metroidvania del año, ahora sus responsables confirman su continuación: Aeterna Lucis es la secuela de Aeterna Noctis

Aeterna Lucis.
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
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Marcos Yasif

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Periodista y apasionado de la industria del entretenimiento. He crecido con la ilusión de poder viajar por las estrellas como en Star Trek y salvar el mundo como Goku y Superman, dos pasiones que me han llevado a especializarme en cine y series de acción, ciencia ficción y superhéroes. Desde 2022 cuento en 3DJuegos todas las novedades de la pequeña y gran pantalla, con la intención de mantenerte al día con las historias que nos hacen soñar y escapar de la realidad, pero mi historia en la revista comenzó mucho años antes: en 2008.

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Durante el showcase de Aeternum Game Studios celebrado hoy, el equipo de Talavera de la Reina ha confirmado que ya está trabajando en Aeterna Lucis, secuela de Aeterna Noctis. No se han aportado detalles, de hecho tan solo se ha facilitado un primer vistazo al logo de la aventura fechando su lanzamiento en 2024, pero sabemos que próximamente se ofrecerán más detalles.

No se trata de un anuncio para nada menor. El metroidvania logró cautivar este año a cientos de jugadores de PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch, sumando críticas bastante positivas de los usuarios, un 80% de aprobados entre los siempre complicados usuarios de Steam. Ahora solo queda esperar para ver qué han preparado en Aeternum Game Studios.

Para quien no lo conozca, Aeterna Noctis se presenta como un exigente metroidvania que combina un juego de plataformas intenso con unos enemigos que sacará lo máximo de cada jugador. "Explorar, recupera tu poder y ayuda al rey de la oscuridad en una aventura épica sólo apta para los jugadores que quieren un auténtico desafío", podemos leer en su descripción en Steam.

Aeterna Lucis.

Aeterna Noctis se alzó como el mejor videojuego español del año en los Premios 3DJuegos by Doritos 2022. Si quieres saber más, no dudes en leer el análisis de Aeterna Noctis en 3DJuegos que decía así: "un título tremendamente imaginativo en todos y cada uno de sus niveles y mecánicas de exploración al que quizás le falte un poco más de pegada en el apartado del combate".

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