10 | The Last of Us “Imprescindible”(Nota media sobre 742 análisis) |
![]() | Temperies / 22 de junio de 2013 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 9,8 Imprescindible |
No solo un videojuego
Se esperaba muchísimo de este juego, y es de los pocos que ha cumplido con las expectativas, cosa que no era fácil ya que incluso antes de su salida mucha gente parecía querer darle el titulo de juego del año sin probarlo. La mejor definición para este juego es un "perfecto" entre comillas. Con este "perfecto" lo que quiero decir es que no tiene ningún defecto importante. Todos los grandes juegos fallan en algo, ambientación, jugabilidad, argumento, etc.... este juego raya a un buen nivel en todos los apartados importantes que se le pueden exigir a un videojuego. El argumento es "para todos los públicos", ya que es lo suficientemente sencillo para que nadie se pierda o se vea "superado", y al mismo tiempo los personajes hacen de el algo mucho mas profundo y complejo. Los protagonistas y secudarios no son tan "tópicos" como cabe esperar, y son razonablemente profundos y complejos. Debo hacer una mención especial al personaje de Joel que parece tan olvidado por todo el mundo, ya que todos los juegos post-apocalípticos se basan mucho en la moralidad de sus protagonistas. Joel es la respuesta a todas estas preguntas morales, ya que es un autentico superviviente adaptado al mundo que le rodea, y la respuesta a ¿Cómo actuaríamos moralmente en un mundo postapocaliptico?, la respuesta es: mas tarde o mas temprano todos seriamos como Joel, personas que no tienen ninguna moral y ni se plantean estas cuestiones, sorprende mucho este personaje porque no es el típico héroe, o antihéroe que se redime como casi todos los protagonistas. La duración es muy relativa en este juego, ya que dependerá mucho de nuestra habilidad, nuestra forma de afrontar las fases y el tiempo que dediquemos a buscar recursos, puede variar entre 13 y 23 horas aprox. A pesar de ser un TPS las fases de disparos solo son una parte mas, hay fases donde avanzar solo disparando es imposible, y otras donde esto es inevitable. El juego mezcla fases de conversación/argumentación, con fases de exploración y búsqueda de recursos, y otras de disparos/sigilo. El juego no llega a hacerse repetitivo, ya que aunque hay zonas donde esta cerca, la diferencia entre los enemigos, y las diferentes formas de afrontarlos, junto con que hay fases que no son de avanzar entre los enemigos con las mismas mecánicas hacen que haya suficiente variedad. La variedad de enemigos es destacable, ya que sobretodo en los infectados hace que varie mucho nuestra estrategia al enfrentarnos a ellos. Me ha sorprendido mucho la IA, ya que aunque no es perfecta, funciona a un gran nivel, los enemigos son muy hábiles a la hora de flanquearte atacándote por varios frentes, e incluso de sorprenderte por la espalda sin que te des cuenta. La ambientación+la música es muy buena, y la necesidad de buscar recursos hace que podamos disfrutar de los paisajes y no pasemos simplemente de largo. El juego mezcla zonas tranquilas con otras de mucha acción e intensidad, buscando esa sensación de "tensión" en el jugador. Gráficamente se puso al juego muy en duda, no obstante la calidad gráfica es altísima teniendo en cuenta que se mueve en una PS3, especialmente destacar el cuidado gráfico de los personajes (no solo los principales), que llegan a un nivel de detalle increíble. Donde flojea en este apartado quizás sea en sombreado/iluminación, algo que no me sorprende ya que la PS3 no da para mas. Para finalizar, es un titulo que no da la impresión de ser un simple videojuego, sino que parece algo mas, una película interactiva en el buen sentido. En resumen el juego tiene todo lo que se le puede pedir a un videojuego, a unos les gustara mas, a otros menos, pero que es un juego de enorme calidad es algo que nadie puede poner en duda.
![]() | Tortuga-sousa / 22 de junio de 2013 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 9,8 Imprescindible |
El mejor juego de zombies de la historia
Hay pocas palabras que pueden describir este juego,¿Obra Maestra?¿Arte?¿Perfección?. Como sea para mi es uno de los mejores juegos de la historia,mejor lo revisare por partes. Jugabilidad: Imposible aburrirse con este juego,al menos con la historia(nunca llegue a jugar en multijigador)en un momento puedes estar en un tiroteo al estilo Shooter y en otro esconderse para asesinar ``Infectados´´ al estilo de un Survival Horror,ademas de la acción y el sigilo, también hay lugar para puzzles y para exploración,con una buena cantidad de objetos coleccionables y objetos que mejoran tus armas y tus habilidades. Imposible aburrirse, un 10 Tecnologia: Tambien excelente,con una muy baja (casi inexistente) cantidad de bugs(hasta donde yo vi), Un 9.5 Graficos: Increíbles,es difícil pensar que no estas viendo una pelicula Un 10 Sonido:No jugué con voces en español,pero diré que las voces en ingles son muy buenas y la banda sonora es muy buena y se adapta bien a las situaciones. Un 10 Innovacion: A diferencia de otros juegos de zombies,hay varias clases de enemigos,y cada uno necesita una estrategia diferente.durante la mayoría del juego tienes un acompañante(Ellie),que añade mas opciones para exploración. Un 9 Historia: Una de las mejores historias que he visto,si a veces tiene unas partes de relleno,pero en serio llegas a encariñarte con los protagonistas,principalmente de Joel y de Ellie,aunque yo realmente soy del tipo de personas que le gustan los villanos,y la interpretación de Nolan North como David realmente me encanto, los que sean fans de The Walking Dead seguramente les recordara al Gobernador. Un personaje realmente interesante y a la vez aterrador. Podría comparar la calidad de su argumento con cualquier juego serie o película sin ningún problema. Un 10 y solo porque no se puede poner mas,lo mejor del juego en mi opinión.
![]() | Avatara / 22 de junio de 2013 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 10 Inolvidable |
La perfección hecha en juego
Quizás la primera impresión de mi análisis es "exagerada" pues os equivocáis, es el mejor juego que he jugado desde que empecé con Sony, junto al fallout, me tiene rendido.....un historia, un trama, un multijugador ¡magistral! las palabras se quedan cortas, para describir al juego.....un juego que te sacaran en determinadas tramas tus sentimientos, reveses del destino que ocurrirán, un entorno que gráficamente te hará sentir en el mundo de the last of us...........nunca un juego me ha hecho sentirlo con tanta intensidad.
![]() | Emaramos / 22 de junio de 2013 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 10 Inolvidable |
Desde honduras comento este hermoso video juego
Bello video juego, estoy enamorado, es un grandioso video juego, sinceramente se q ps4 va a ser muy bueno y tengo deseo de comprarlo, pero este video juego realmente me tiene enamorado, es gradioso y una gran obra, solo deseo q sea el inicio de una gran franquicia, es sin ninguna duda algo espectacular que no solo yo disfruto, sino que toda mi familia puede disfrutar, es algo buenisimo asi de sencillo
![]() | Bela / 22 de junio de 2013 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 10 Inolvidable |
Con la fuerza de Uncharted
Impresionante, obra maestra, sin palabras. Sencillamente de lo mejor que he jugado... The last of us es algo increíble superando a dead island y resident evil un 10 de juego... Tipo uncharted en un mundo destrozado y repleto de muertos vivientes, como siempre con gráficos apasionantes añadiendo un modo sigilo devastador, un guion increíble y una banda sonora que te deja pasmado. El único pero esta en el multijugador un poco lento para mi gusto pero un 10 sin duda.
![]() | Woockmaheizer / 21 de junio de 2013 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 9,6 Imprescindible |
Con lo que hemos vivido.
Una gran catástrofe causada por el virus Cordyceps unilateralis. Millones de infectados de todo tipo asolando una devastada Tierra post-apocalíptica. Facciones que luchan contra todo pronóstico por su supervivencia. Y una peculiar pareja formada por una joven chica de 14 años y un experienciado contrabandista en sus 40 y tantos años: la intrépida Ellie y el carente de escrúpulos Joel. Todo ello conforma la logradísima historia de los creadores de Uncharted y Jak & Daxter, Naughty Dog: The Last of Us. El brote comienza cuando Joel ronda los 20-30 años, cerca de la fecha de su cumpleaños. Todo comienza de una forma muy repentina, la ciudad es la principal afectada, los infectados siembran el caos allá por donde van para extender el brote; la epidemia se propaga inexorablemente y el pánico se infunde dentro de cada persona que aún conserve su humanidad. Veinte años después Joel es reconocido como un infame contrabandista de armas y varios tipos de suministros a través de la zona de Cuarentena. Trabaja con su buena compañera Tess, una mujer dura con los dotes necesarios para el contrabando, y ambos buscan ajustar cuentas con un hombre llamado Robert. Tras el trabajito se encuentran con la líder de los Luciérnagas: una facción que busca la cura contra la epidemia y está dispuesta a hacer lo que sea necesario para conseguirla, y es ella quien les presenta a Ellie, y les encarga una misión de entrega que se convertirá en una larga odisea. Durante el viaje, Joel y Ellie se enfrentarán contra todo tipo de amenazas: infectados; Cazadores, una facción deleznable que no dudará en acabar con quien sea para subsistir y dominar; soldados, etc. La Tierra ha cambiado por completo, se ha convertido en un territorio muy hostil donde la supervivencia predomina. Por ende Joel y Ellie tendrán que apoyarse más que nunca el uno sobre el otro, y veremos cómo van desarrollando una mayor alianza y empatía y además se retractan sobre los graves errores humanos que ocurrían antes del brote. Sobre esto el juego se atreve a hacer distintas críticas sociales como la discriminación o hasta la obsesión de tener mujeres extremadamente delgadas como canon de belleza. Y todo esto envuelto en una historia muy adulta y visceral, llena de emociones y duras decisiones. Jugablemente tendremos a un protagonista muy limitado que se ciñe a los escasos recursos que obtiene para combatir en situaciones extremas y fabricar objetos sumamente necesarios, y lo más importante será ahorrar y usar los recursos a conciencia: la supervivencia siempre está presente. Joel no es más que un humano normal y corriente; siente y sufre, por lo que estaremos al mismo nivel que nuestros enemigos humanos y a veces la mejor opción será huir. Los combates entre humanos e infectados realmente difieren entre sí. Contra los infectados primarán las hordas de corredores, chasqueadores y demás abalanzándose sobre nosotros como si de un perro tras un trozo de carne se tratase, y no es particularmente una zona donde lo mejor sea vacíar el cargador a quemarropa, pues las balas son un bien muy preciado y altamente escaso, por lo que deberemos emplear utiensilios como bombas o cócteles molotov contra la muchedumbre, o sencillamente, huir de una más que probable y sangrienta muerte. Mientras que contra los humanos lo más prudente sería mantener las distancias, pero eso sí, apuntar bien, y no es una tarea muy sencilla pues como buen humano que es Joel no tiene un pulso sobrehumano para mantener el arma quieta. Aunque en ambos casos, si se puede jugar con las sombras y los escondites, lo mejor es pasar desapercibido y ahorrarse un enfrentamiento directo. Gráficamente, el juego es realmente bello. Sabe recrear a la perfección escenarios donde la vegetación ha crecido desmesuradamente, y cuida cada detalle del destrozado ambiente, y de los personajes. Difícilmente veremos dos rostros exactamente iguales, más sorprendentemente en los infectados. Ha sabido sacar a relucir al máximo la potencia de la PS3 dejando un apartado visual excelente. Tecnológicamente el juego transcurre de una manera muy fluida, algo irónico dada la lentitud con la que tendremos que movernos en ocasiones para no dar un paso en falso. Joel interactúa muy bien con el entorno: esconderse, abrir puertas, golpear enemigos, recibir (también) golpes y disparos, etc. Un fallo a destacar sería la IA, a veces poniendo en duda esa sigla 'I'. Más allá de que algunos enemigos cometan actos estúpidos, nuestros compañeros a veces parecen jugando al pilla-pilla, siendo capaces de recorrerse una sala de un extremo al otro corriendo, en una zona de sigilo, y los enemigos no se enterarán. Por suerte casi siempre estarán pegados a nosotros y ocultándose tras objetos. El sonido tiene puntos muy a favor, con algún error: podemos tener a Ellie justo al lado y apenas oírla, aunque podemos tratar de solucionarlo con los ajustes. Con esto aparte, la banda sonora es exquisita y muy dramática para nuestra aventura, y escuchar los atormentadores chasquidos y demás alaridos de los infectados cuando estamos ocultos pone de verdad los pelos de punta. El multijugador no es su punto fuerte, teniendo solo dos modos de juego, escasa personalización, y pocas armas y mapas, pero indudablemente entretenido, dado que no es el típico campo de batalla lleno de jugadores con complejo de Rambo. Aquí debemos usar bien nuestra cabeza para administrar nuestros recursos y sobrevivir; crear trampas, comprar munición y armadura, eliminar sigilosamente, etc. El problema es que no muchos jugadores juegan así y se les olvida que son un equipo. Curiosamente el verdadero espíritu del multijugador se muestra en cuanto uno de los equipos llega a la Muerte súbita, donde a cada miembro no le queda más que una "vida", y por esto mismo los jugadores empiezan a cooperar; construyen trampas, se atrincheran bien para sobrevivir y permanecen juntos para ayudarse mutuamente hasta que solo un bando quede en pie. The Last of Us es un juego con una historia muy adulta y seria que me ha encantado al plasmar tan bien esa inhumanidad en la que se ha sumido el mundo y que la supervivencia sea la cumbre de cada acto. Dejando atrás el arquetipo que supuso Nathan Drake, es algo radical y fresco usar a un Joel tan humano como nosotros mismos, con su marcada moralidad y las importantes decisiones en una emotiva y cruel historia.
![]() | Hammurabisei / 21 de junio de 2013 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 10 Inolvidable |
Una obra culminante y a su vez un fin de una generación
Seré simple, ya muchos han dicho la geneialidad que es el juego, pero pocos dicen que tan trascedental es emocionalmente, esto para mí ND se lleva de palma como una de las mejores obras creadas en la industria de los videojuegos. The Last of Us son de esas obras que amas o que odiarás, así de simple es la cosa. Es el trabajo más completo y complejo del estudio y eso ya es mucho decir. Sin duda sería pecado que lo rentarán, son de esas obras que se merecen tener en tu colección. Le pongo en innovación un 10 dado ques ningun otro juego ha logrado sentir tan bien la super vivencia como éste y saber transmitirtelo perfectamente en terminos emocionales. en tecnología le doy un 10 porqué hace sudar a la ps3 al extremo, explota hasta donde se puede un hardware todo con un propósito. Cuando terniminen el juego entenderán porqué la nota.
![]() | CJV15 / 21 de junio de 2013 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 9,7 Imprescindible |
La esperanza es lo último que se debe perder
Acabo de acabar el juego en unas 15 horas más o menos y he de decir que es espectacular y una grandiosa nueva IP y uno de los mejores juegos de PS3. Tras el brote de un virus originado por un hongo la población entra en pánico y empieza a extenderse el virus sin ningún tipo de control, hasta aquí este argumento lo hemos visto infinidad de veces pero con algunos cambios como zombies en vez de infectados. Seremos Joel, un hombre de dudoso pasado que deberá atravesar los Estados Unidos junto a Ellie para cumplir una promesa. Una de las mejores cosas d este juego es una jugabilidad totalmente inmersiva y muy realista en la que tras este cataclismo hay muy poca munición y hay peligros por doquier, desde los terribles chasqueadores hasta los bandidos. Cuando nos enfrentamos a los bandidos el juego se abre para poder jugar de modo sigiloso ahorrando balas o a saco usando nuestras armas o nuestros puños en un juego muy sangriento y muy realista en el que no se censura nada. Sin embargo contra los infectados la cosa cambia porque el sigilo es necesario dada la fuerza y cantidad de los infectados por no hablar de los chasqueadores unos mortíferos rivales que matan de un solo mordisco. La vida no se regenera, habrá que encontrar botiquines o fabricarlos con los ingredientes que vayamos encontrando. Podremos crear botiquines, dagas, cócteles molotov... El juego posee una historia impresionante con unos personajes muy cuidados en todos los aspectos, tanto graficamente como sus distintas motivaciones y personalidades. El mayor fallo que le he visto es que muchas veces el personaje secundario que te acompaña te traspasa, además de que los enemigos te detectan solo si te ven a ti, dando escenas muy curiosas en las que ellie pasa corriendo delante de un enemigo y para él ellie es invisible. Una de las mejores exclusivas de PS3 y uno de los mejores juegos del año.
![]() | Moliloco / 21 de junio de 2013 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 9,7 Imprescindible |
Opinion: Campaña 2 veces y On-line
Creo que después de todo lo que he jugado a este juego puedo hacer un buen análisis por si alguien tiene alguna duda. Quiero dejar claro que en la nota de este análisis solo valorare la campaña aun que comentare algo del online. Jugabilidad: Merece un diez por todas las acciones, la adicción, la rejugabilidad, la historia y lo intuitivas que resultan la mayoría de cosas. Un aspecto que mas me ha gustado ha sido el de los controles. básicos pero efectivos. Tecnología: Me duele ponerle un 9 porque con lo poco que se de informática me doy cuenta de la sangre que habrán sudado para hacer correr este juego de forma tan fluida y directa en una PS3. Sin menús de carga y la fluidez, lo único que cabe destacar en negativo es algún pequeño bug que te encuentras. El mas típico, son fallos en la IA de los enemigos humanos, un poco ciegos en algunas ocasiones y un par de personas que han traspasado algún objeto a modo de fantasma. No lacra la experiencia de juego pero ya no es algo perfecto y por lo tanto ya no es un 10. Gráficos: Teniendo en cuenta que hablamos de una PS3, tremendos. Increíbles texturas para unos tristes 512Mb de RAM, muy buena iluminación tratándose de un DX9, mucho polígono en pantalla, campos de visión muy grandes y un antialising que sorprende, porque aun que se hecha en falta algo mas, en cualquier juego de consola este normalmente es 0. Sonido: Si hubiera hecho este análisis los primeros dos días la nota seria mas baja ya que había ciertos problemas con el audio en español en que si estabas muy lejos o de espaldas a tu compañero o a quien hablara no le escuchabas. No se como, se ha solucionado el problema y ya no ocurre. El doblaje en español es excelente y en ingles una obra de arte. El resto de sonidos del juego una pasada, y muy bien direccionados, jugar con cascos da una buena ventaja para posicionar a los enemigos. De la banda sonora no quiero hablar porque no acabaría.. Innovación: Es Innovador por la historia y por ciertas mecánicas pero la mayoría están adaptadas de Uncharted. Aun así el único juego que me había dado sensaciones parecidas a este a sido MGS4. Y para eso hay que innovar de alguna manera, aun que no la veas a simple vista. Un 8 es una buena nota. Como mención al online, diré que es innovador. Muy curioso de jugar. Pero se nota que no se han centrado en el. Se hecha de menos mas armas y modos de juego... Es curioso el éxito que ha tenido, esta claro que es porque ha sorprendido. Estoy esperanzado en que después del apoyo recibido lo amplíen de forma gratuita (aparte de los dlc) y así hacer un juego redondo en todos los sentidos. Recomiendo jugarlo en dificil desde el principio, nos obligara a ser mas cautelosos, pero tampoco sufriremos escasez de recursos si somos metodicos. En modo superviviente la cosa cambia totalmente y es muy dificil encontrar objetos o municion, la experiencia de juego en ese modo se hace mas complicada y un poco frustrante incluso,
![]() | Ams93 / 21 de junio de 2013 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 9,5 Imprescindible |
Sobreviviendo a The Last of Us
The Last of Us es un juego que merece ser recordado. Su historia te atrapa desde el primer momento (con uno de los mejores prólogos que he visto en un videojuego) y sus personajes son tan humanos (e inhumanos) que no pueden más que fascinarte. Una de las mejores experiencias que he vivido ha sido el poder empaparme de la fascinante ambientación que ha creado una de las más grandes compañías de videojuegos; terror, angustia, desesperación, tristeza, alguna que otra risa... son las emociones que destila ésta gran obra de arte. Sin duda otra joya con la que despedirnos de la presente generación y que de bien seguro que inspirará a muchas más en el futuro.
Popularidad: | Inexistente ¿Qué es? |
Ranking: | 18486 de 44427 juegos |
Top10 Global: | 440 días como número 1 |
Top10 PS3: | 446 días como número 1 |