Silent Hill
Silent Hill
Fecha de lanzamiento: 31 de enero de 1999
 · Plataforma
PS3VitaPSPPS1
Análisis de los lectores (Silent Hill)
8,9

Silent Hill

“Excelente”
(Nota media sobre 42 análisis)
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Análisis de Silent Hill / Opiniones de Usuarios
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Siiffu / 21 de abril de 2010
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,7
Imprescindible

Un pueblo de culto

Cerca del final del milenio pasado aparecio un poblado fantasma y desolado en el cual somos testigos de la inquietante pesadilla que sufre un hombre, que tras recuperar el sentido despues de un accidente automovilistico, se da cuenta que su pequeña hija a desaparecido...este es el inicio del juego que para muchos es el mejor survival horror, No profundizare en una de las tramas mas conocidas en el mundo de los videojuegos de terror (ademas de resulta esto muy complicado ya que a lo largo de algunos juegos posteriores de esta saga se revelaron nuevas cosas de este pueblo y surgieron muchas dudas mas) lo que creo realmente importante es resaltar el peso que tuvo este juego en una epoca en la que el estandarte de esta clase de juego era resident evil y toda su orquesta de gore y muertos, un juego como silent hill marco un camino diferente al cambiar el terror predecible del juego antes mencionado(y de otros mas) por un un terror mas puro en el que no nos espantaba un muerto come sesos que salia de repente de una puerta que aunque funciona en principio, a la larga pierde la magia ya que todo los sustos se reducen a lo mismo un muerto sin cabesa en una calle nos hsce suponer que alguien lo mato y posiblemente ese alguien tenga ganas de conocernos y darnos la misma bienvenida; en silent hill rara ves se ve alguien mas que nuestro personaje y en lugar de un muerto descabezado nos topamos con una hoja de papel con un dibujo infantil que en lugar de darnos a entender algo solo despierta en el jugador un sentido de incertidumbre y agovio por no saber quien puso ese papel alli o si solo llego por el viento o si realmente fue hecho por un infante o si es una trampe una pista o que demonios es,,,y asi nuestra propia mente comienza a atormentaranos sin nesecidad de moustros o sangre. Todo esto sin olvidar los clasicos sustos de camino camino y haaaaaa....sale un moustro, aunque estos momentos aparecen muy pocas veses son los suficientes y estan tan bien pensados que dan un cambio muy dinamico al ritmo pausado que acompaña toda la aventura. Mencion aparte merece el apartado sonoro que nos regalo Akira Yamahoka con una de las piesas mas recordadas de los fanaticos de esta serie si esa cancioncita que acompaña a la "intro" donde los arpegios de una mandolina se armonizan con una guitarra electrica un tanto desafinada y unos violines sumamente emotivos, todo esto coronado por un efecto monofonico muy contrario al ostentoso sonido stereo hifi que ocupaban muchos juegos de psx, que crea una atmosfera inquietante e impresionate desde el principio, y mientras esa melodia nos enbruja nos vemos subitamente impactados por el sonido hifi de una llantas rechinandando que nos hacen atterrizar en la pesadilla diabolica de este pueblo en los que el sonido ambiente (como olvidar el sonido de la radio descompuesta) y una tonadas sin sentido y espantosas engloban un apartado sonoro magistral que logra sumergir al jugador en toda la locura de silent hill. Tecnicamente no puedo hablar de datos de programacion o cifras ya que desconosco este tema pero si puedo dar mi opinion como videojugador, y en lo personal silent hill no nesesitaba los ostentosos graficos de otros juegos ya que el ambiente creado por la neblina de los exteriores y la oscuridad de los interiores es parte de lo que hacia grande a este juego ademas creo que si contaba con detalles graficos ya que las siluetas de los ofjetos o animales eran claramente reconosibles a la lejania y conforme nos acercabamos se hivan aclarando, tal como ocurriria en la vida real con una neblina tan impermeable ademas del exelente uso de la luz de la linterna que nos acompañaba durante toda la aventura que ademas de dar un efecto muy logrado de iluminacion en tiempo real tambien influia en el comportamiento de las criaturas que nos asechavan y en la facilidad de avanzar por el juego segun preferiamos. Ademas de todo esto podemos sumarle el hecho de que este titulo puede ser disfrutado no solo por el que tiene el control en sus manos sino por todos lo que lo acompañen ya que sera muy grato para todos el resolver los numerosos acertijos que inclulle desde logica hasta ingenio musical convirtiendose en una aventura de terror en la que el que maneje al personaje no sea lo importante sino lo importante sera el aporte de ideas para resolver los intricado acertijos y la capasidad del juego para integrar al espectador en la trama. Silent hill es un juego que sobresalio por meritos propios e hizo posible el terror en su estado mas puro en el que el juego jugaba con el jugador ya que nuestra propia psicologia jugaba en nuestra contra, y cada persona se espantaba mas con una u otra cualidad de este clasico, que ahora podra parecer anticuado su apartado tecnico pero en aqulla epoca no recuerdo un juego que me halla hecho sentir el mismo miedo e interes por seguir torturandome con su sobervia ambientacion. Si aun no han jugado esta joya seria bueno que le dieran una oportunidad ya que lo considero un titulo de culto y que aunque en gustos todo es muy relativo creo que sin duda este titulo tendra valores apresiado por muchos de los jugadores, un exelente juego para entender el porque del exito de psx. y fabuloso para jugar en compañia.
2 VOTOS
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Juandavid27 / 8 de febrero de 2010
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,3
Magnífico

El primer silent hill fue el mejor

Deberás que me gusta esta historia, en este juego se puede apreciar la verdadera historia, siendo un hombre el personaje principal, y después en otras entregas no se que paso, pero la mujer paso a desplazar al hombre y se perdió la secuencia de la verdadera historia, ya que las demás eran copias de esta historia, hasta en la película cambiaron el guión ya que que fue una mujer la que protagonizo la historia y en realidad era un hombre, cuando llega por primera vez a silent hill después de tener un accidente, la niña se pierde entre la neblina y su papa corre tras ella sin saber que ya no es su hija, esta baja por unas escaleras atraviesa unos pasillos en medio de la obscuridad y este necesita de alumbrarse luego pasa junto a una silla de ruedas que le giran las llantas, luego encuentra un cuerpo en putrefacción colgado en las rejas y luego otro acostado tapado con una sabana y después aparecen unso enanos que le privan de la vida, después el despierta como si todo hubiera sido un sueño y aparece en una cafetería o algo haci y hay empieza la historia, buscar a su hija por medio de pistas ocultas, pero en fin alguien tuvo la osadía de cambiar y tragibersar las cosas y bueno ahora la ultima entrega para ps3 parece rescatar algo de la verdadera historia, veremos que el próximo silent hill revolucione este atoradero.
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La guia de Silent Hill (por ediciones, asi q faltara a veces mas)
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