¿Te flipan los mechas de Armored Core 6? Normal, porque sus diseñadores son unos veteranos con animes súper potentes a sus espaldas como Evangelion

Takayuki Yanase o Ikuto Yamashita son algunos nombres del equipo artístico, con participaciones en Evangelion y Gundam

Armored Core 6
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Alberto Lloria

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Armored Core 6: Fires of Rubicon se estrenó la pasada semana para cerrar un agosto que nos ha tenido pegados a nuestras pantallas mucho, mucho tiempo. La nueva entrega de la saga de FromSoftware y que llega tras el estreno de Elden Ring, ha atraído a muchos jugadores amantes de aquel mundo abierto, pero Fires of Rubicon tiene mucho por lo que ser atractivo, por ejemplo, los mechas. Unos que han sido diseñados por unos veteranos en esto de los robots tripulados.

Como ya sabéis los que hayáis jugado al título de los nipones, Armored Core 6 nos deja personalizar a nuestro mecha de cara a afrontar los combates y desafíos del juego. Es una evolución del concepto de "aprende a palos", que ahora entendemos como "aprende a palos, pero con la culpa de no haber diseñado bien tu robot". Una herramienta de edición que nos deleita con unos diseños súper detallados y que tiene detrás a los genios de Mobile Suit Gundam y Evangelion.

Como recoge GamesRadar de una publicación en japonés de Automaton Media, en el equipo de FromSoftware encontramos a diseñadores como Takayuki Yanase. El artista es ampliamente conocido por su trabajo en los animes de Mobile Suit Gundam 00 y Mobile Suit Gundam: The Witch from Mercury, este último estrenado el pasado 2022.

Además, a Yanase se le une Ikuto Yamashita, quien contribuyó en el diseño mecánico de muchos de los mechas de Armored Core 6, y Kazutaka Miyatake. En el currículo de Yamashita encontramos un portento en esto de la ficción mecha como es Neon Genesis Evangelion, pero también Top wo nerae! Gunbuster, de 1988.

Por su parte, el trabajo de Kazutaka Miyatake no es menor que el de sus compañeros. También ha colaborado en el diseño mecánico de los mechas, trabajo que también hizo para el anime de 1974, Space Battleship Yamato. No obstante, esta no es la primera vez que en los créditos vemos a Miyatake, ya que el nipón trabajó con FromSoftware en Armored Core: For Answer, de 2008.

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