Assassin's Creed IV: Black Flag fue uno de esos juegos que parecían adelantarse a su generación. En 2013, el Caribe se sentía vivo, el agua lucía de forma sorprendente para la época y el Jackdaw transmitía algo especial que pocos juegos de piratas habían hecho desde entonces. Más de una década después, Ubisoft ha presentado por todo lo alto el remake: Assassin's Creed Black Flag Resynced se lanzará el 9 de julio, y las comparaciones con el original demuestran que los equipos de Ubisoft han trabajado.
Comparativa entre Assassin's Creed IV: Black Flag y el remake
Como puedes ver en las comparativas publicadas por Ben-Gun y ElAnalistaDeBits en sus canales de YouTube, el cambio visual más llamativo es el sistema de iluminación. El Black Flag original podía resultar plano en determinados ángulos y momentos del día. Si te fijas en el vídeo de arriba, la luz de AC4 era estática, con sombras poco definidas y una paleta que, aunque era vibrante, carecía de profundidad.
En cambio, Resynced implementa iluminación global con trazado de rayos y reflejos en tiempo real, lo que transforma radicalmente cómo se ve en los entornos exteriores, donde la luz rebota en superficies, los rostros proyectan sombras dinámicas y las escenas de interior obtienen una atmósfera completamente nueva. Las texturas han sido creadas desde cero, de modo que los trajes de los personajes presentan un nivel de detalle muy superior, y ciudades como Nassau muestran calles más pobladas de NPCs, pavimentos más detallados y una distancia de dibujado mayor.
Pero si hay un elemento donde la diferencia resulta más impactante es en los rostros. El Black Flag original tenía modelos de personajes que no destacaban en los primeros planos, pero en Resynced, Edward Kenway presenta un modelo que se asemeja mucho más al aspecto que tenían en los tráilers cinemáticos del juego original. El Jackdaw también ha recibido su particular mejora, pues la estructura del barco se ve más detallada, y el agua ahora cuenta con un sistema de reflejos que aprovecha las tecnologías actuales para representar al océano de forma más dinámica
Los cambios no se quedan solo en lo visual. El combate ha sido rediseñado desde cero, con una mayor fluidez en los combos, nuevas ejecuciones cuerpo cuerpo y más protagonismo de los parrys para romper defensas enemigas, a lo que se suman herramientas nuevas como un gancho. El sigilo también ha recibido una revisión importante, y coge lo mejor de Assassin's Creed Shadows para que el protagonista pueda permanecer agachado de forma continua durante toda una misión. Aparte, el parkour ha incorporado nuevas animaciones y la posibilidad de realizar saltos laterales y hacia atrás en los salientes, haciendo un movimiento más adaptado en los mandos actuales.
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