Los términos "inteligencia artificial" y "Epic Games" han estado muy ligados este mes de octubre, tanto que la compañía de Tim Sweeney se ha erigido como firme defensora de la IA en la industria, no solo para la automatización de procesos, sino también para delegar en estas herramientas la creación de juegos. Sin embargo, y si bien el papel de Sweeney en redes sociales estas semanas ha sido el de defensor de sus ideales y de su empresa, también ha aprovechado para cargar contra Steam, como viene siendo habitual, aunque esta vez ha considerado "aborrecible" que Valve obligue a los desarrolladores a declarar cómo han utilizado la IA generativa en sus juegos.
A lo que se refiere Sweeney es a la política de transparencia que está vigente en Steam desde el 10 de enero de 2024, por la cual se exige que los estudios expliquen si han utilizado IA generativa durante el desarrollo y con qué propósito. Sin embargo, el CEO de Epic Games nunca ha visto con buenos ojos esta obligatoriedad. De hecho, en 2025 defendió que las tiendas digitales deberían eliminar estas etiquetas, argumentando que la inteligencia artificial acabará formando parte de prácticamente todos los procesos de producción.
Epic Games apuesta por la IA mientras Steam mantiene sus exigencias
La última crítica de Sweeney llegó como respuesta a un comentario de Matt Workman, vinculado a la plataforma de medios generativos Fal, quien calificó de absurda la obligación de declarar el uso de IA en 2026. En respuesta a Workman, el CEO de Epic Games mencionó lo siguiente: "Obligar a los desarrolladores a escribir una declaración política que después pueda utilizarse en su contra por parte de una turba de haters que están ayudando a organizar es aborrecible".
Una postura que ha quedado reflejada en las iniciativas recientes de Epic. No es solo que la actualización más reciente de su plataforma para PC se haya desarrollado con IA, sino que Epic Games pretende adoptar una política de "no escribir código a mano" en el futuro, motivo por el cual se habría retrasado un proyecto en colaboración con Disney. Además, la compañía anunció una competición con Unreal Engine para demostrar el valor de la IA en el desarrollo de videojuegos, con premios en metálico e incluso promoción para los mejores proyectos. Una iniciativa tan polémica que la compañía tuvo que aclarar que los participantes podrían utilizar IA o prescindir de ella.
Mientras tanto, la ironía es que Steam sigue estrenando cada vez más juegos y demos que emplean IA en alguna de sus fases de desarrollo, mientras que la opinión general, tanto de los defensores como de los detractores de esta tecnología, sigue situando a Epic Games a una gran distancia de su competidora. Por ahora, mientras una compañía mantiene su política de transparencia, Sweeney insiste en que señalar públicamente el uso de IA puede perjudicar a los estudios que decidan incorporarla.
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